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介绍
欢迎来到 Scape and Run: Parasite 模组
这个模组为你的 Minecraft 游戏添加了敌对寄生虫主题的生物供你战斗,
它们可能危险、可怕,其中一些还能从战斗中学习并进化。
它们没有特定生物群系的生成限制,所以你可以在任何地方找到它们。
寄生虫不会在白天燃烧,它们还能攻击其他敌对生物(可选)。
生物:
同化牛
-原版寄生虫受害者之一,击杀后你可能会发现它体内有什么
同化大蜘蛛
-来源不明,是能够发射蛛网导弹的寄生虫受害者之一。
同化人类
-被寄生虫控制的活体个体,会与它们曾经战斗过的生物一同狩猎。.
同化羊
-原版寄生虫受害者之一,击杀后你可能会发现它体内有什么。
同化狼
-原版寄生虫受害者之一,击杀后你可能会发现它体内有什么。
Buglin
-昆虫状生物,可以在被感染的受害者体内找到。
Rupter
-昆虫状生物,可以感染牛、羊和狼,并让它们为自己的事业而战。
重型载体
一个体型巨大、行动缓慢的生物,拥有很长的生命条。它可能会自爆以释放额外的仆从,这些仆从免疫中毒。
飞行载体
一个小型飞行生物。它可能会自爆以释放额外的仆从,这些仆从免疫中毒。
Vigilante
-这些生物是为领地防御目的而建造的,所以你只会在被感染的地形上找到它们
长臂分支
Reeker 分支
-速度快且能使受害者中毒,以机动性和高伤害著称
召唤师分支
-这些生物可以召唤增援,所以最好先把它们解决掉
黄眼分支
-能够发射毒导弹的飞行生物。
Manducater 分支
-这些生物喜欢隐身,所以保持安静,你可能会听到它们
Bolster 分支
-以增强附近寄生虫的能力著称,Bolster 是该阵营的支援者
系统:
增援系统:
当寄生虫被击杀时,它有一定几率呼叫增援,这意味着附近会生成一个 Beckon 并协助战斗。Beckon 有不同的阶段,这会告诉你会生成多少以及哪些寄生虫。你可以在配置文件中更改 Beckon 生物的生成
Beckon 还具有感染附近方块的能力,被感染的方块可以伤害除寄生虫阵营外的所有生物,你可以在配置文件中更改诸如“可感染方块的最大硬度”、“传播到其他方块的光照等级”等数值。
融合系统:
被感染者有能力从战斗中学习,如果条件满足,它们会开始融化,直到变成某种移动血肉。
如果其中 2 个相遇,它们会融合并成长,如果它们变得足够大,就会生成一个原始生物(拥有其总生命值的一半)(被感染的 Dorpa 是唯一不会融化的)。
被感染者转变为移动血肉的条件:
-第一个条件:被感染者需要达到原始击杀数..
-第二个条件:它需要靠近另外 3 个被感染者,无论它们的击杀数/种类如何,或者它需要靠近一个移动血肉。
如果拥有击杀数的被感染者靠近至少 3 个其他被感染者,它们四个都会开始融化,但如果它靠近的是移动血肉,则只有它会开始融化。
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鸣谢:
音效获取自 https://www.zapsplat.com/
@MoonlitLamps 提供了部分生物纹理
@Skarrier 提供了部分生物纹理
@Pecora 提供了部分生物纹理
@Vinni 提供了物品纹理:
https://sabitron.tumblr.com/
https://www.twitch.tv/v_sabitron
https://www.youtube.com/channel/UCqkUMKV-ZUUMmvD1BmpEyPQ
@Rotch Gwylt 提供了部分音效:
https://www.youtube.com/channel/UCW-dK8RVFOste3gk-BZhqyw
https://www.twitch.tv/rotch_gwylt
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