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介绍

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Universal Enchants 扩展了 Minecraft 的附魔系统,让附魔可以作用于更多物品,移除不必要的兼容性限制,并进一步改进了多种原版附魔。✨
为什么只有剑才能尽享乐趣?将 抢夺 应用于三叉戟 🔱,将 无限 应用于弩 🏹,将 锋利 应用于斧 🪓,或将保护类附魔应用于动物盔甲 🛡️。这个模组在保持原版玩法风格的同时,带来了无数全新的组合。⚔️
除了扩展兼容性之外,多种附魔还获得了实用的生活质量改进。 无限 真正实现了无限使用 ♾️, 抢夺 和 时运 现在会额外奖励经验 💎, 多重射击 变得更加高效 🎯,还有更多改进。每项改动都可以单独配置 ⚙️,让你打造最适合自己世界的附魔系统。✨
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- ⚔️ 更多武器可使用更多附魔:斧、三叉戟、锤、弓、弩、盾牌及其他装备现在可以使用许多此前无法使用的现有附魔。
- 🎯 扩展远程战斗:弓可以使用多重射击、穿透、快速装填和抢夺,弩则可以使用力量、冲击、无限、火矢和抢夺。
- 🔱 强化三叉戟与锤:可以为它们附加抢夺、击退、锋利、亡灵杀手、节肢杀手、穿刺、破甲等附魔,从而创造出强大的全新武器组合。
- 🛡️ 附魔动物盔甲:马铠、狼铠和鹦鹉螺铠可以受益于多种盔甲附魔,包括保护、摔落保护、冰霜行者、灵魂疾行、荆棘等。
- 🔓 减少附魔限制:诸如无限 + 经验修补以及多重射击 + 穿透等热门组合现在默认兼容。
- 💥 可选伤害附魔叠加:配置锋利可以与亡灵杀手、节肢杀手、穿刺或破甲共同生效,而不再互相排斥。
- 🛡️ 可选保护附魔叠加:允许将保护与火焰保护、爆炸保护或弹射物保护在同一件装备上共同生效。
- ✨ 改进原版附魔: 无限不再需要额外的箭,抢夺和时运会增加经验掉落,摔落保护可以防止踩坏耕地,而多重射击则受益于移除的弹射物免疫机制。
- ⚙️ 完全可配置:每项兼容性改动和附魔调整都可以通过数据包单独启用、禁用或完全自定义。
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⏩ 客户端和服务器端都必须安装
⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(FABRIC 和 NEOFORGE)
⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)
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如果某个模组支持配置,则可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(需要在 Fabric 上安装 模组菜单,作者为 Prospector)。
如需使用外部文本编辑器手动配置,所有文件都位于 .minecraft/config,文件名根据配置类型分别为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml。某个模组可能并不包含所有类型的配置文件,甚至可能完全没有配置文件。
本模组附带了多个可选的数据包,用于扩展现有附魔可以应用的物品范围,并启用新的附魔组合。每个数据包都专注于特定的物品组或附魔组,并且可以独立控制。
在创建世界时,可以通过 Data Packs 界面启用或禁用这些数据包;在已有世界和多人服务器中,则可以使用 /datapack 命令进行操作。
详细文档、所有内置数据包的完整参考,以及本模组提供的其他数据包功能信息,请参阅 GitHub 上的 README.md。
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© 2026 @heyitsfuzs。保留所有权利。本页面最后编辑于 2026 年 9 月 11 日 06:44(UTC)。
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物品会留在工作台内,并且会渲染在上方。真的很精致!
Pick Up Notifier
收集到的所有物品都会通知你。
Necronomicon API
我的模组专用工具库。
Easy Magic
附魔台本该如此!关闭后物品仍会保留,还能轻松重新刷新附魔。











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