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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
区域化天气!从远处就能看到即将到来的降雨和更猛烈的风暴
- 龙卷风会从动态风暴系统中生成
- 雨云会从水域和潮湿的生物群系中积累水分,并在当地降雨
- 暴雪和沙尘暴
- 风暴锋面系统会利用生物群系之间的温度差异制造猛烈风暴!
- 用我自制的基于粒子的云朵替换/补充原版云朵,这些云朵会不断移动变化
- 用会随风飘动的基于粒子的效果替换降雨和降雪
- 改进旧版天气模组中的风暴效果
- 偏转器方块,可以将风暴引向别处,并防止方块受到破坏,保护你的建筑
- 风向标,用于显示风向(模型由 DecoCraft 的 Razz 制作)
- 风速计,用于显示风速
- 龙卷风传感器方块,附近有龙卷风时会激活红石信号
- 通过飘落的树叶粒子、风粒子等效果增强场景,任何与植物相关的内容都会获得粒子效果
- 树木在风中摇曳时会发出声音
- 可以增强降雪效果,使积雪更加平滑、渐进地堆积(默认关闭,非常占用内存!)
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