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介绍

Fusion Connected Textures
Fusion 是一个适用于 Forge 和 Fabric 的前置库,它为资源包添加了额外功能,例如连接纹理和自定义实体模型,可供资源包和其他模组使用!
与 Fusion 的集成可以作为软依赖选择性地完成。
📖 Wiki
面向资源包开发者:
https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-resource-packs
面向模组开发者:
https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-mod-developers
资源包
以下是可用于 Fusion 的资源包列表。
官方资源包:
Fusion Block Transitions
Fusion Connected Blocks
Fusion Connected Glass
Fusion Emissive Ores
Fusion Stacking Items
Fusion 3D Items
第三方资源包:
Connected Bricks (Fusion)
Connected Paths (Fusion)
Connected Rocks (Fusion)
Deep Origins Overlays
Glowing Emissive Ores – Fusion
Immersive Snowy Leaves (Bushy Leaves)
Midnighttigger’s Better Grass & Snow
Midnighttigger’s Default Connected Textures
Midnighttigger’s Connected Textures Addons
Snow Side Texture
_(这不是一份完整的列表。如果你制作了与 Fusion 兼容的资源包,并希望将其列在这里,欢迎在 Discord 上给我发消息。)_
你也可以通过以下链接查看 Modrinth 上所有使用 Fusion 的资源包:https://modrinth.com/discover/resourcepacks?dep=required,optional:p19vrgc2
连接纹理
连接纹理由具有特殊布局的纹理组成,当与连接模型类型结合使用时,它们可以与其他方块连接。Fusion 针对不同情况提供了 7 种不同的连接纹理布局。
以下是完整布局和紧凑布局的示例:


滚动纹理
滚动纹理是一种动画纹理,它会在图像上滚动。滚动可以从纹理的任意一个角到任意另一个角,甚至可以是斜向的!
以下是传送带的示例:

连续纹理
连续纹理可以创建跨越多个方块的纹理!

📐 方块覆盖层
利用连接模型和连接纹理类型提供的功能,你还可以创建方块覆盖层!


自定义实体模型
自定义实体模型和实体模型修改器允许资源包随机更改实体模型和纹理,或根据海拔、生物群系、维度、年龄等各种条件进行更改。


常见问题
我可以在整合包中使用 Fusion 吗?
可以,你可以在整合包中使用 Fusion
我需要在服务器上安装 Fusion 吗?
不需要,Fusion 只需安装在客户端上,安装到服务器上不会产生任何作用
为什么 Fusion 无法与 Sodium 一起工作?
如果你使用的是低于 0.6 版本的 Sodium,还需要安装 Indium。Sodium 用自带的渲染方式替换了原版渲染,而该方式会忽略 Fabric Rendering API。Indium 会为 Sodium 添加对 Fabric Rendering API 的支持
Discord
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