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Cobblemon Outline

作者:MATIASTGM

这款 Minecraft(Cobblemon)模组兼容客户端和服务端。 当玩家瞄准的宝可梦处于可使用 R 键发起对战的范围内时,模组会在其周围显示轮廓。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

兼容性:客户端和服务器均可使用,不会造成兼容性问题或性能影响。

模组运行方式
安装在客户端和服务器上
所有颜色均可正常显示,帮助你识别上文列出的所有宝可梦类型。

仅安装在客户端

黄色描边(闪光宝可梦)和白色描边(野生宝可梦)均可正常显示。

其他类型(你的宝可梦、其他玩家的宝可梦、幻之宝可梦、传说宝可梦和究极异兽)都会显示白色描边,如同野生宝可梦;闪光宝可梦除外,仍会显示黄色描边。

若要通过专属颜色识别所有类别,服务器也必须安装此模组。

此模组会为游戏世界中的宝可梦添加彩色描边,让你在瞄准宝可梦时轻松识别它们的类型和属性。

描边颜色
白色:野生宝可梦

绿色:自己的宝可梦

红色:其他玩家的宝可梦

黄色:闪光宝可梦

粉色:幻之宝可梦

紫色:传说宝可梦

青色:究极异兽

注意事项
描边仅会显示在玩家正在瞄准且处于战斗范围内的宝可梦身上。
此系统完全仅用于视觉显示,不会影响战斗机制或宝可梦行为。
为获得最佳体验和颜色兼容性,请在客户端和服务器上都安装此模组。

自定义
此模组允许你编辑简单的 JSON 文件,自定义各类宝可梦的描边颜色。
修改 JSON 文件中的数值,即可更改自己的宝可梦(或其他类型)的描边颜色;无需重启服务器,只需运行重载命令即可!

重载命令
使用 /cobblemonoutline reload,即可立即从 JSON 文件重新加载颜色配置。

此命令可让你随时更新服务器和客户端上的描边颜色(如果客户端支持)。

配置文件示例
默认情况下,颜色配置文件如下所示:

}
  "colorOwner": [0, 255, 80, 255],
  "colorShiny": [255, 255, 0, 255],
  "colorLegendary": [191, 64, 255, 255],
  "colorMythical": [255, 110, 180, 255],
  "colorUltraBeast": [0, 180, 255, 255],
  "colorOwnedByOther": [255, 0, 0, 255],
  "colorDefault": [255, 255, 255, 255]
}

每个数值均采用 ARGB 格式:[Alpha、Red、Green、Blue]。
你可以随意更改这些数值,为各类宝可梦设置自己喜欢的描边颜色。

使用方法
编辑 JSON 文件,为各类宝可梦设置你喜欢的颜色。

在游戏内或服务器控制台中运行 /cobblemonoutline reload,即可立即应用新颜色。

享受专属于你的宝可梦描边效果!

常见问题

Cobblemon Outline 支持哪些 Minecraft 版本?

Cobblemon Outline 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cobblemon Outline 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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