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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

一个用于在当前世界中编辑物品、方块或实体的简单 GUI 模组。
更新(2024年10月31日):
在维护 IBE Editor 将近 8 年后,我将无限期暂停这个项目。
最近的更新(也就是 1.20.5 中用 Components 取代 NBT)使得在不重写大部分代码的情况下继续维护这个模组变得不可能。再加上快速的发布周期,这个模组已经落后了几个版本,而我实在无法跟上这样的更新速度。
我现在也不像过去那样投入这个模组了,因为我自己已经不再使用它。这个项目始于 2017 年,当时我制作了一个小工具来帮助自己在冒险地图中创建自定义物品。后来我决定与社区分享它,最终有很多人开始使用它,这是我没有预料到的。
很抱歉让你们失望了,我知道你们都期待更新,但我不想欺骗你们,这次更新不会到来(至少不会由我带来)。
GitHub 仓库已被归档。任何人都可以自由地派生这个项目,或基于它制作自己的版本。
感谢大家一直以来的支持,
Skye
如需获取模组安装、使用和配置方面的帮助,请参阅 IBE Editor Wiki。
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下载模组
重要:由于新增的组件系统,本模组不支持 Minecraft 1.20.5 及更高版本。
本模组可在 CurseForge、Modrinth 和 GitHub 下载。
它兼容 Forge 和 Fabric 模组加载器。
本模组的 Fabric 版本需要 Fabric API。
功能
本模组主要面向服务器管理员和地图制作者。它允许你在游戏中通过简单的用户界面,直接编辑物品、方块或实体上的任何内容。
默认按键绑定为:I 打开物品编辑器,N 打开 NBT 编辑器,R 打开 SNBT 编辑器。
物品编辑器
- 名称、带格式的说明
- 附魔
- 属性修饰符
- 隐藏标记
- 可放置于 / 可破坏
- 药水效果
方块编辑器
- 方块状态
- 容器名称、锁定代码
实体编辑器
- 名称
- 生命值
- 杂项属性:无敌、静音、发光、无重力、着火
NBT 编辑器
- 可以编辑物品、方块实体和实体
- 添加、移除、编辑标签
- 剪切、复制、粘贴标签
SNBT 编辑器
- 可以编辑物品、方块实体和实体
- 文本格式
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