截图
介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

来自《我的世界:地下城》的简单、壮观且有趣的近战战斗系统。
✨ 想要原版风格的内容?试试这些!
🗡 特性



华丽的攻击动画
本模组包含多种单手、双手和双持攻击动画资源。
精准的武器碰撞检测
不再需要用光标像素级瞄准,现在你只需挥动武器就能击中挡在路上的一切。享受第三人称视角的游戏吧。:)
自然的外观与手感
攻击在实际命中前会有一个上挥阶段,就像现实生活中一样。
武器连招
部分武器拥有连续的不同攻击招式。
双持
可以双持任意单手武器!使用攻击快捷键交替以主手和副手进行攻击。
重做的横扫之刃
武器挥击命中多个敌人时造成降低的伤害。要对所有目标造成完整武器伤害,你需要拥有横扫之刃附魔。
按住攻击
按住攻击快捷键可在冷却结束时连续攻击(可配置)。
穿过草丛挥击
攻击而非挖掘零硬度方块(可配置)。
支持任何模组的任何物品(通过数据文件)
自动兼容大多数模组(没有属性文件的武器将根据物品 id 自动分配匹配的武器预设)。
添加专属兼容极其简单,合作模组作者可通过 Discord 获得支持。
🔨 为任何武器添加兼容性
只需创建 <="JSON 数据文件,即可为任何模组中的武器添加独特创建或开箱即用的行为。
查看我们的集成指南 这里。
🔧 配置
客户端设置可通过 模组菜单 访问。
服务端配置可在以下位置找到:
- 通用属性:
config/bettercombat/server.conf
- 回退兼容性:
config/bettercombat/fallback_config.conf
首次加载任何游戏世界时,将自动以默认值创建。
⛓ 兼容性
秉持开源和模块化的理念,本项目旨在实现最大兼容性。然而,试图更改相同机制的模组将永远无法兼容(例如双持模组)。
🤝 合作伙伴
我们与以下模组合作,以充分利用 Better Combat 的 JSON API:
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