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Roguelike Dungeons

作者:Greymerk

随机地牢、战利品和刷怪笼

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Roguelike Dungeons 是一个模组,可以生成大型地下城结构,这些结构拥有程序化生成的布局和战利品。

 

2024 年更新

当 Minecraft 1.13 发布时(2018 年 7 月),由于结构生成方式发生了重大改动,我已经无法再更新 Roguelike Dungeons。一年前,我开始尝试制作简单的 Fabric 模组,并且学到了足够的知识,得以从头重制 Roguelike Dungeons。

由于我现在个人使用 Fabric/Modrinth 来运行客户端和服务器模组,因此会在那里发布更新。目前,我的计划是保留这个项目现状,供希望使用它的 1.12 整合包使用。目前我没有计划在这里发布更新。

 

如需查看我基于现代 Fabric 的后续版本,请前往 Modrinth 上的 Roguelike Dungeons

如需寻找基于现代 Forge 的精神续作,请查看由 xiroc_ 制作的 Dungeon Crawl

 

 

 

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