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ThreatenGL (spikers Fork)

作者:spikers

ThreatenGL 项目的分支版本,旨在适配最新的 Fabric。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

🤬 ThreatenGL(spikers 分支)

欢迎使用 ThreatenGL!

ThreatenGL 是一款 Minecraft 模组,旨在对过时的 OpenGL 3.2 版本发出威胁,迫使 Minecraft 使用更现代的 4.6 版本。本模组旨在探索这项改动会带来什么影响。

Minecraft:“求你了……别这样!” 😰

ThreatenGL:“要么用 OpenGL 4.6,要么就等着瞧!” 😡🔪

ThreatenGL Banner

🤨 这到底是怎么回事?

ThreatenGL 用于测试更改 OpenGL 版本的影响,并有望改善你的游戏体验。通过威胁 Minecraft 切换到 OpenGL 4.6,本模组旨在研究 OpenGL 版本变化会如何影响 GPU 的运行情况。有用户反馈称,尤其是在较新的设备上,游戏运行更流畅,帧率也更高。

如需了解本模组的详细说明,请访问GitHub 仓库。(模组开发者请阅读此内容,以深入了解本模组!)

⚙️ 它是如何运作的?

ThreatenGL 通过调整 Minecraft 的内部机制来发挥作用。它会在游戏设置图形功能时注入一些代码,让 Minecraft 选择 OpenGL 4.6,而不是旧版 3.2。这个简单的调整有可能改变游戏的运行表现,因为一些 GPU 制造商会在驱动程序中为不同的 OpenGL 版本使用不同的专用配置文件。(我也不知道他们为什么这么做,猜测是为了兼容性。)

📥 安装模组

安装本模组很简单,只需将它放入 Minecraft 的mods目录中即可。

从 1.3.2-beta.1 版本起,ThreatenGL 不再需要任何额外的前置库!

安装 1.3.2-beta.1 之前的版本(不推荐)

请注意,1.3.1-beta.1 在所有平台上都完全无法使用,请勿安装此版本。

如果你因故确实想安装更早的版本,则需要安装一些依赖项:

Fabric 和 NeoForge 一直都不需要任何额外的依赖项。

🔒 这个模组适合我吗?

如果你的硬件不支持 OpenGL 4.6,本模组不会产生任何效果。

在 macOS上,本模组会强制使用 OpenGL 4.1,而不是 4.6,因为 Apple 从 macOS Mojave(10.14)开始弃用 OpenGL,转而采用 Metal,此后也未再更新 OpenGL。

OpenGL 4.6 规范于 2017 年 7 月 31 日发布。一般来说,满足以下条件时,本模组应该可以正常运行:

  • 你使用的是 2012 年及之后推出的 Nvidia 显卡(支持 Nvidia Kepler 及更新架构)
  • 你使用的是 2012 年及之后推出的 AMD 显卡(支持 AMD GCN 及更新架构)
  • 你使用的显卡目前仍在积极接收驱动更新
  • 你使用的显卡曾经接收过驱动更新,且更新持续到 OpenGL 4.6 规范发布之时或之后

❗注意事项

ThreatenGL 已经过全面测试,确保它不会探查你的设备。不过请注意,这仍是一项实验,本模组的效果仍在积极研究和讨论中。虽然许多用户取得了不错的效果,但你的实际效果可能会因设备配置而异。

如果你遇到任何问题,欢迎在 GitHub 上提交问题或加入 Discord 服务器,我会尽力提供帮助! 🙂

祝你今天或今晚愉快,享受这个模组吧!😊

常见问题

ThreatenGL (spikers Fork) 支持哪些 Minecraft 版本?

ThreatenGL (spikers Fork) 支持 Minecraft Java 版 26.1–26.2,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ThreatenGL (spikers Fork) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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