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ZombiesAreReal Reforged

全面重制僵尸 AI。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Zombies Are Real

这是一个分支版本,基于 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zombies-are-real。

它进行了一些改动,例如:

  • 使用不合适的物品攻击僵尸时,禁用恼人的镜头抖动
  • 大幅提高僵尸生命值至 40HP,普通原版僵尸也不例外
  • 隐藏所有玩家的名牌
  • 兼容 MWC(需要自定义版本的 MWC)

此外,尸潮机制也经过调整:不再生成一大群尸潮,而是生成多群尸潮。它们会感知玩家的大致位置,并自然地朝那里游荡。

从 v2.3.0 版本起,需要安装 Rough Mobs Revamped 和 Improved Mobs

原始介绍

踏入一个僵尸迈入进化新阶段的 Minecraft 世界!本模组全面改造了僵尸的起源与本能,让每次遭遇都令人毛骨悚然。

注意:本模组最好与我的另一个模组 VanillaRemover(https://github.com/P-Gruber/VanillaRemover)搭配使用。它会移除原版生物的生成注册项,让世界中只生成僵尸。

主要特色

僵尸全面改造

新生僵尸:告别原版僵尸,迎接自定义亡灵(注意:依赖原版僵尸的模组可能会出现兼容性问题)。

声音机制:僵尸会被声音吸引,包括追逐玩家时发出的低吼声,以及玩家的脚步声、攻击声等。

动态僵尸属性:僵尸现在拥有局部伤害系统,会影响它们的速度和攻击伤害。遭遇时,僵尸的生命值、攻击力和速度各不相同,增添了更多变数。

耐晒行尸:僵尸现在可以在白天自由游荡。

尸潮动态

隐秘生成:僵尸会自然地从地形中出现,带来意想不到的遭遇。

东进之势:僵尸会神秘地协调行动,向东方前进。

暮色恐袭:准备迎接黎明和黄昏时分的猛烈尸潮入侵。

玩家互动

防御动作:玩家可以使用推开僵尸等防御动作,也可以潜行以免惊动僵尸。

战斗改进:玩家无法空手或使用不合适的物品伤害僵尸。

玩家疲劳:长时间战斗后,玩家会感到疲惫。

难以逃脱:玩家倒退行走时速度会降低,过度奔跑或跳跃后也会疲惫。

声音机制:玩家进行各种行动时会发出声音,吸引僵尸。

常见问题

ZombiesAreReal Reforged 支持哪些 Minecraft 版本?

ZombiesAreReal Reforged 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ZombiesAreReal Reforged 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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