介绍
这是 Mindful Eating 的 Fabric 移植/更新版。原版模组在这里。
Mindful Eating 是一款旨在鼓励玩家饮食多样化,同时不对游戏体验造成负面影响的模组。它通过以下几种方式实现这一目标。
模组会使用 Diet 的 API 检测玩家最近吃下的食物所属的食物类别,并在进行与该类别相关的活动时,将消耗值(饱和度/饥饿值的损失)降低 75%。也就是说,在进行有效活动(例如奔跑、挖矿、治疗等)时,同样份量的食物可以多维持 4 倍时间。你可以切换回 Diet 的常规机制,也可以配置消耗值的降低比例。食物类别与消耗来源之间的对应关系也可以配置,默认值如下:
- 水果——游泳
- 蔬菜——疾跑和跳跃
- 谷物——挖矿
- 蛋白质——战斗
- 糖类——治疗和饥饿效果
这一机制会通过饥饿值图标的变化进行提示,图标会显示你最近吃下的食物所属的类别。当你进行能够降低消耗值的活动时,饥饿值栏上的图标会依次弹跳。此模组兼容 Appleskin 对饥饿值栏的视觉效果修改。
常见问题
Mindful Eating – Fabric 支持哪些 Minecraft 版本?
Mindful Eating – Fabric 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mindful Eating – Fabric 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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