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Rogues & Warriors (RPG Series)

作者:ZsoltMolnarrr

🗡️ 无声利刃,强力重击——用武技制霸战场!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

🗡️ 寂静之刃,强力重击 – 以武艺称霸战场

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🗡️ 功能

本项目加入了 RPG 风格的战斗技能组——通常称为职业——并引入了盗贼和战士两种原型(灵感来源于《魔兽世界》)。

技能

制作对应的 Spell Book 并解锁其中所有强大的法术,成为真正的盗贼或战士!

要做到这一点,请在村庄中寻找 Gazebos 的 Spell Binding Table,或者自己建造一个(只是别忘了在 Spell Binding Table 周围放置书架)。

要使用法术书:装备它们,并手持一把武器(原版武器,甚至是第三方模组添加的武器也可以)。

Rogue Manual

提供盗贼技能,专注于躲避攻击和戏耍对手。

最适合搭配双持的快速武器使用(例如匕首或镰刀)。

Warrior Codex

提供战士技能,专注于通过各种方式削弱并猛击对手。

最适合搭配沉重而缓慢的武器使用(例如:双刃斧、长柄刀、双手巨剑)。

武器

探索种类繁多的全新武器,它们拥有各不相同的特性和攻击动作。

部分武器仅在安装 BetterEnd 和 BetterNether 模组后才可获得。

装备加成可在 config/rogues/items.json 中配置。

军械库

探索全新的护甲套装,它们经过专门设计,能够适配不同的战斗风格。

重新平衡的附魔

重新平衡了原版伤害类附魔,使它们在快速武器和缓慢武器上的成长效果保持一致。

锋利每级提供 +8% 伤害。

亡灵杀手每级提供 +12% 伤害。

节肢杀手每级提供 +12% 伤害。

这些改动可在 config/rogues/tweaks.json 中配置。

免责声明:在 1.21 及更高版本中,这是通过覆盖原版附魔数据文件实现的。(可以使用数据包来自定义或恢复原版行为)

扩展地牢战利品

在地牢战利品箱中寻找强力的武器和护甲吧!

战利品表注入可在 config/rpg_series/loot.json 中配置。

全新的村庄结构

在村庄中寻找兵营,那里会出售盗贼和战士装备!

生成权重和数量上限可在 config/rogues/villages.json 中配置。

🔧 配置

技能使用机制和 HUD 可在 Mod Menu / Spell Engine / Settings 下进行配置。

所有技能都定义在数据文件中,因此可以通过数据包进行自定义。你可以在本页面链接的项目源代码中找到原始数据文件。

巫师装备的物品属性、箱子战利品概率以及村庄结构生成,都可以通过修改 config/wizards/ 下的配置 JSON 文件进行配置。

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