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Euphonium

基于生物群系和世界特征的环境音效——Charmonium 的分支版本。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

适配原版风格的环境音效。

Charmonium 的回移植分支。

在(Neo)Forge 上需要安装 Connector 和 FFAPI。

功能

Charmonium(因此也包括 Euphonium)会为游戏添加特定于生物群系、结构和环境的环境音效。

默认情况下,可以通过“环境音效”滑块调整音量。

配置

可以通过 config/euphonium.toml 配置 Euphonium,包括:

  • 声音通道
  • 世界环境音效的音量倍率
  • 各类环境音效的开关
  • 洞穴黑暗环境音效的调整选项

设计

这是 Charmonium 6.0 的分支和回移植版本——由 svenhjol 为该模组进行的出色重制!

Charmonium 6.0 无法可靠地从源代码构建。它的 API——Charmony——也没有公开源码。

为了解决这一问题,Euphonium 使用了全新的构建脚本并放弃 Charmony,改用 Kaleido 来处理 TOML 配置。

我们建议将其与 Presence Footsteps 搭配使用,以获得更丰富的拟音效果。

后记

所有模组都建立在许多其他人的成果之上。

本模组包含在 Tinkerer’s Quilt 中——这是我们的整合包,旨在重新探索原版体验。

我们愿意采纳更好的模组实现方式。如果你发现了奇怪的地方并有改进想法,请告诉我们!

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