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Friendly Fire

作者:Darkhax

修改战斗机制,防止误伤宠物和其他生物。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Friendly Fire 模组将保护你的宠物和其他脆弱生物,避免它们受到意外伤害。安装此模组后,你将不再需要担心宠物突然跳到你的攻击路径上,或是在使用武器时不小心误点击到它们。

为什么会有人需要这个?
许多玩家都会遇到不小心攻击宠物的问题。这种情况经常发生在战斗中,因为宠物会跳到敌人和玩家之间。有些玩家在尝试给宠物喂食时,也会遇到误点击的问题。由于这些原因,玩家往往选择把宠物留在家里,而不是带它们一起冒险。此模组旨在以一种不会让宠物变得不平衡或过于强大的方式解决这个问题。

它是如何运作的?
安装此模组后,宠物将免疫来自其主人的攻击。拥有同一主人的宠物之间也不会互相造成伤害。此外,幼年动物还将免疫来自所有来源的攻击。如果你因某种原因需要击杀受保护的生物,只需在攻击时潜行/蹲下即可。此模组还提供了配置选项,可用于更改或禁用受保护生物的类型。

它支持模组宠物吗?
支持,模组宠物应该可以正常工作。如果某个模组宠物没有受到保护,那是因为该模组的开发者没有在游戏代码中将其定义为可拥有的宠物。

标签

此模组提供了多个数据包实体标签,有助于改进模组的配置。数据包是一种非常灵活的游戏配置方式,可以让玩家、服务器、其他模组和整合包配置某些属性。

  • friendlyfire:bypass_pet – 这是一个物品标签,允许物品绕过宠物保护。
  • friendlyfire:bypass_all – 这是一个物品标签,允许物品绕过此模组提供的所有保护。
  • friendlyfire:general_protection – 这是一个实体标签,允许其他生物获得战斗伤害保护。

这个示例数据包会将村民和流浪商人添加到保护列表中。使用数据包时,强烈建议使用像 Open Loader 这样的模组,以简化数据包的安装过程。

喜欢这个模组并想支持我吗?

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