介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
AutoSystemGC
这个模组会自动调用 System.gc() 来释放你的服务端和客户端上的内存!
注意:
System.gc() 只是告诉 JVM 努力回收未使用的对象。所以有时 System.gc() 并不会释放内存。
命令
/agc– 主命令(别名)/autosystemgc– 主命令/autosystemgc trigger– 手动触发内存清理/autosystemgc reload– 重新加载配置以及模组
配置
默认配置:
{
"cleanInterval": -1,
"cleanThresholdPercent": 70.0,
"memoryCheckInterval": 2,
"logOnCleanTrigger": true,
"broadcastOnCleanTrigger": false,
"configVersion": 1
}
详情:
cleanInterval:定时内存清理(接受大于 30 的数字,低于该值则直接禁用定时内存清理)(时间单位为秒)cleanThresholdPercent:触发内存清理的目标内存阈值(接受 0 到 100 范围内的浮点数,低于 30 的值则直接禁用此项)memoryCheckInterval:检查内存使用百分比的间隔(接受大于 0 的数字)(时间单位为秒)logOnCleanTrigger:在触发内存清理时记录清理详情broadcastOnCleanTrigger:在触发内存清理时向全服发送清理详情的消息configVersion:这是内部值。请勿更改!
额外提示
配置会自动重新加载 😉
常见问题
AutoSystemGC 支持哪些 Minecraft 版本?
AutoSystemGC 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.21.3,共 31 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
AutoSystemGC 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。
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