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Hold That Chunk

作者:dlee13

延迟客户端区块卸载

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

这个 Fabric 加载器模组可以防止 Minecraft 客户端在收到服务器发来的区块卸载数据包后立即卸载区块。相反,客户端区块会根据与玩家之间的距离定期清理。

这种区块卸载策略对于在活跃度较高的多人服务器中参与冰船竞速或鞘翅赛道竞速特别有用,因为服务器可能难以及时向所有玩家发送区块更新。通常情况下,如果不使用这个模组,当服务器中有多名玩家同时以极高速度移动时,玩家可能会开始进入空区块。由于缓存的区块可以在网络接收到新的区块数据之前迅速重新绘制,因此这个问题得以解决。

你还可以在此模组的配置中启用“忽略服务器渲染距离”选项,以增加你的视距。

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