介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
本模组是 Apollo 所制作的 Simple Snowy Fix(Fabric 版)的多加载器移植版本。
与原模组的区别:
- 增加了对许多模组的兼容性。
- 修复了许多问题,例如手动种植树苗长成的树木上会生成雪。
- 默认仅修复 Bug。原模组会在树叶下方的树叶上生成雪。我们为此提供了配置选项,默认不启用。
- 不包含树下积雪功能,因为该功能已在 Snow Under Trees 模组中得到了很好的实现,该模组已修复了许多问题和兼容性问题。没有理由重复实现其功能。
特性
在 Minecraft 1.12 及更高版本中,雪往往无法完全覆盖积雪生物群系中的树叶,
包括模组添加的生物群系,导致树木看起来很不美观——尤其是大型模组树木。
这是由于原版的一个 Bug,MC-119599。
当地形逐区块生成时,雪会在树木被添加到相邻区块之前就放置在该区块中。
如果后生成区块中树木的树叶延伸到了先生成的区块中,
先生成区块中的雪就会出现在这些树叶下方,因为雪在树叶出现之前就已经放置好了。
这个非常简单的模组修复了此问题。无依赖,直接放入即可生效。
如果你有任何问题,欢迎加入我的 Discord 服务器:https://discord.gg/Qp2PKbtnp6
配置
默认情况下,它仅修复 Bug。
但是,如果你希望雪也能在其他树叶下方的树叶上生成,
可以在模组配置中启用此功能(如果你想让积雪生物群系看起来雪更多)。
演示:


兼容性
它应该能与大多数添加新积雪生物群系的世界生成模组开箱即用。
已测试:
- Biomes O’ Plenty
- Regions Unexplored
- Oh The Biomes We’ve Gone(以及所有其他使用 Oh The Trees You’ll Grow 的模组)
如果某个模组以某种奇怪的方式实现树木,可能需要一个补丁。欢迎提交 issue。
它不会造成问题。如果存在某些兼容性问题,修复只是不会应用于那些生物群系。
性能
非常好,你不会注意到任何差异。生成一个 32 区块半径、拥有大量树叶的积雪生物群系
所需时间增加不到 100 毫秒(0.1 秒)。这是直接从代码中分析的,确保 100% 准确。
改善你的积雪生成
如果你想要更完美的雪景体验,我建议同时使用这些模组:
- Snow Under Trees 让雪在树下生成。
- Snow! Real Magic! ⛄ 让草、花等与雪一起生成。
演示:




注意:截图是在安装了 Snow Under Trees 和 Snow! Real Magic! ⛄ 模组的情况下拍摄的。
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