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FastAnim

作者:Lunade

加快实体动画计算!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

这如何提升性能?

每当 Minecraft 想要绘制一帧画面时,所有实体都会重新计算各自四肢的角度。然而,由于 Mojang 的一个重大疏忽,其中许多计算都可以轻松加速,有些甚至完全没有必要。这个模组通过将 PI/180 设为存储值,避免为每个实体重复计算;使用变量代替重复计算;以及进行其他优化来解决这一问题。应用到所有实体后,确实能够提升性能,提升幅度可能很小,也可能很明显,具体取决于周围的实体数量和你的电脑配置。

这个模组已归档。

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