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Skin Shuffle

作者:IMB11

轻松实现游戏内皮肤自定义与管理——使用 SkinShuffle 更换、存储和自定义你的皮肤。在兼容服务器上可即时更换皮肤。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

SkinShuffle

SkinShuffle 是一个允许你在游戏中更改、保存和自定义皮肤的模组。只要服务器安装了该模组,你还可以无需离开服务器即可更换皮肤。

SkinShuffle 集成了 Mojang 的在线 API 来更换皮肤。如果你没有 Minecraft 账号,SkinShuffle 将无法运行;如果你使用 Minecraft 的盗版版本,我将不会为此提供任何支持。

皮肤会存储在皮肤预设中,这些预设可以通过以下来源创建:

  • 材质 URL
  • 用户名
  • UUID
  • 文件
  • 游戏内材质(标识符)

支持的版本

仅支持最新的稳定版本(26.1)和最新的测试版本(26.3)。

服务端支持

当服务器安装了 SkinShuffle 后,你可以在游戏中更换皮肤,而无需重新登录。SkinShuffle 会立即为你以及其他玩家刷新皮肤,即使其他玩家的客户端没有安装该模组也同样如此。

拥有 Paper/Spigot/Bukkit 服务器? 可以考虑使用 Skin Shuffle Bridge 插件,让服务器上的玩家能够热切换皮肤!

另外,如果你的服务器安装了 SkinRestorer(fabric+neoforge+forge),SkinShuffle 也支持与其配合使用。使用 SkinShuffle 的玩家可以快速更换皮肤,而无需重新加入服务器!

未来我们有大量扩展服务端支持的计划:

  • 允许原版客户端更换皮肤的换肤命令。
  • 皮肤预设分享

客户端支持

SkinShuffle 开箱即用地支持客户端!你可以在轮播界面和编辑预设界面中浏览、创建和编辑皮肤预设,这些界面可以通过模组菜单、暂停界面上的小组件或标题界面上的小组件访问。

首次使用 SkinShuffle 启动游戏时,它会自动根据你当前的皮肤创建一个预设,并将其设为主预设!你当前选中的预设会显示在小组件上。

轮播界面用于存储你以后要使用的所有皮肤!你可以创建、编辑和删除预设。

轮播界面有两种模式:紧凑模式和轮播模式

你可以在编辑界面中按照自己的喜好自定义每个预设。


编辑界面

编辑界面允许你更改皮肤的实际材质、模型类型和预设名称。

未来计划在此界面中加入披风和耳朵自定义功能。

配置

得益于 [YACL]() 强大的配置界面,SkinShuffle 的每个部分都可以自定义。

你可以自定义皮肤在轮播中切换的速度、它们跟随鼠标的位置,以及预览组件的显示位置。

使用我的模组即表示你同意整合包分发指南和最终用户许可协议

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