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d3v_c’s Terrain Overhaul

作者:d3v_c

为 1.21.11 打造的 Fabric 世界生成全面改造:更高的山脉、更深的地形、重新平衡的生物群系气候带、更自然的洞穴,以及改进后的水下地形,塑造更真实的主世界景观。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

d3v_c's Terrain Overhaul


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d3v_c’s Terrain Overhaul 是一款适用于 Minecraft 1.21.11 的 Fabric 地形生成模组。它重新设计了主世界,让地形显得更加辽阔、崎岖、
自然,同时保持原版风格。

改动内容

  • 重制主世界地形噪声(大陆、侵蚀、山脊、深度、斜坡奶酪噪声和基础 3D 噪声)。
  • 将世界垂直生成范围扩展至 Y -96 到 383(总高度 480 格)。
  • 重新调整洞穴生成(洞口、面条状洞穴、意大利面状洞穴、石柱和洞穴奶酪噪声),让洞穴系统更加多样。
  • 重新平衡气候噪声(温度和植被),使生物群系区域之间的过渡更加平滑。

兼容性

  • Minecraft:1.21.11
  • 加载器:Fabric(0.18.4+)
  • 依赖项:Fabric API
  • Java:21
  • 建议在新地图中使用。

已知限制

  • 只有新生成的区块会使用新的地形。
  • 旧地图中,新旧地形生成区域交界处可能出现区块边界。
  • 与其他会覆盖相同主世界生成文件(噪声设置、密度函数、洞穴/气候噪声、村庄结构文件)的模组或数据包不兼容。
  • 目前还没有游戏内配置菜单。

常见问题

d3v_c’s Terrain Overhaul 支持哪些 Minecraft 版本?

d3v_c’s Terrain Overhaul 支持 Minecraft Java 版 1.21.11,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

d3v_c’s Terrain Overhaul 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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