d3v_c’s Terrain Overhaul
为 1.21.11 打造的 Fabric 世界生成全面改造:更高的山脉、更深的地形、重新平衡的生物群系气候带、更自然的洞穴,以及改进后的水下地形,塑造更真实的主世界景观。
截图
介绍

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d3v_c’s Terrain Overhaul 是一款适用于 Minecraft 1.21.11 的 Fabric 地形生成模组。它重新设计了主世界,让地形显得更加辽阔、崎岖、
自然,同时保持原版风格。
改动内容
- 重制主世界地形噪声(大陆、侵蚀、山脊、深度、斜坡奶酪噪声和基础 3D 噪声)。
- 将世界垂直生成范围扩展至 Y -96 到 383(总高度 480 格)。
- 重新调整洞穴生成(洞口、面条状洞穴、意大利面状洞穴、石柱和洞穴奶酪噪声),让洞穴系统更加多样。
- 重新平衡气候噪声(温度和植被),使生物群系区域之间的过渡更加平滑。
兼容性
- Minecraft:1.21.11
- 加载器:Fabric(0.18.4+)
- 依赖项:Fabric API
- Java:21
- 建议在新地图中使用。
已知限制
- 只有新生成的区块会使用新的地形。
- 旧地图中,新旧地形生成区域交界处可能出现区块边界。
- 与其他会覆盖相同主世界生成文件(噪声设置、密度函数、洞穴/气候噪声、村庄结构文件)的模组或数据包不兼容。
- 目前还没有游戏内配置菜单。
常见问题
d3v_c’s Terrain Overhaul 支持哪些 Minecraft 版本?
d3v_c’s Terrain Overhaul 支持 Minecraft Java 版 1.21.11,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
d3v_c’s Terrain Overhaul 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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Realistic Tree Behaviour 为树木加入物理效果和音效:树倒下时会清除碰到的树叶,并在落地前轻微弹跳,最后重新变成方块。树木倒下时会保持完整,让体验更自然、真实,同时保留原版风格。
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