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介绍

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Fast Item Frames 彻底重新设计了物品展示框,使其比以往任何时候都更快、响应更灵敏、更实用。🚀
物品展示框不再依赖实体,而是变成了轻量级的方块,性能表现显著提升,尤其是在包含大量展示框的建筑中。它们能即时响应世界变化,支持正确的方块交互,并包含原版物品展示框所缺少的多项便捷改进。⚡
除了性能之外,此模组还添加了强大的自定义选项。可用数百万种颜色为展示框染色 🎨,隐藏展示框本身以仅展示物品 🫥,为展示框涂蜡以防止意外更改 🍯,并微调隐形展示框的外观,以完美契合你的建筑和资源包。✨
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- 🧱 基于方块的物品展示框: 物品展示框以方块而非实体的形式实现,性能大幅提升。
- 🚀 更少卡顿,更高帧率: 渲染和更新速度更快,在展示框密集的区域能提升帧率。
- 💥 更好的交互: 包含正确的破坏粒子效果,并完全兼容
/setblock等命令。 - ⚡ 即时响应: 当支撑方块被破坏或被活塞移动时,展示框会立即作出反应。
- ✅ 单方块多展示框: 仍然支持多个物品展示框占据同一方块空间。
- 🎨 数百万种颜色: 像给皮革盔甲染色一样给物品展示框染色,可解锁 5,713,438 种独特颜色。
- 🫥 隐形展示框: 空手按住 Shift 并右键点击可隐藏展示框本身,同时以比平常更大的尺寸显示物品。
- 🍯 打蜡物品展示框: 使用蜜脾锁定物品展示框,防止意外旋转、修改或可见性变化。
- 🏷️ 可选隐藏名称标签: 查看展示物品时,防止显示自定义物品名称。
- 🔄 地图转换选项: 可选择在加载区块时将现有的原版物品展示框实体转换为物品展示框方块。
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⏩ 客户端和服务端均需安装
⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(FABRIC 和 NEOFORGE)
⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)
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如果模组支持,可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装 Mod Menu,作者 Prospector)。
如需使用外部文本编辑器手动配置,所有文件均位于 .minecraft/config,文件名分别为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml,具体取决于配置类型。并非所有类型都存在于某个模组中,甚至可能完全不存在。
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🌟 感谢 MehVahdJukaar 的 Fast Paintings 模组为本项目带来的灵感。
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© 2026 @heyitsfuzs。保留所有权利。本页面最后编辑于 2026 年 9 月 11 日 06:44(UTC)。
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