介绍
它有什么作用?
Colorful Hearts 是一个简单的客户端模组,它替换了原版的生命值渲染器,原版渲染器在玩家拥有超过 10 颗心的生命值或伤害吸收时总是会增加更多行。
该模组不使用原版行为,而是使用彩色心形来表示每一行生命值和伤害吸收。这些颜色可以在配置文件中进行配置,该文件接受十六进制 #RRGGBB 值列表。
Colorful Hearts 还添加了半颗心的背景纹理。这意味着如果只有半颗心的伤害吸收,它右侧不会像缺少了什么一样带有黑色背景。相反,黑色边框背景只会覆盖心形图标的左半部分。
模组支持
如果有任何兼容性问题,请通知我,看看是否可以添加支持。请不要向其他模组报告这些问题,因为这很可能是由 Colorful Hearts 引起的。
| 模组 | 功能 | 自 |
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| AppleSkin | 可视化当前手持食物可恢复的潜在生命值。 | 1.20.1 |
| Raised | 正确移动生命值位置。 | 1.20.1 |
| Farmer’s Delight | 舒适状态效果的可正常工作叠加显示。 | 1.20.1 |
| The Undergarden | virulence 状态效果的可正常工作叠加显示。 | 1.20.1 |
| Overflowing Bars | 生命值行的数值可视化。!! 重要 !! 需要通过将生命值的 allowLayers 设置为 false 来禁用该模组自身的心形渲染。必须这样做,因为两个模组都会修改原版代码的同一部分,可能导致崩溃或异常行为。 | 1.20.1 |
| Eidolon:Repraised | 寒冷状态效果的可正常工作叠加显示,并且以太生命值会在生命值和伤害吸收心之后正常渲染。 | 1.20.1 |
以下情况不提供支持:
| 模组 | 原因 |
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| Scaling Health | 两个模组都会修改相同的原版代码,这会导致崩溃或异常行为。如果出于某些特殊原因希望与 Colorful Hearts 一起使用,请确保禁用任何形式的自定义心形渲染。对于任何形式的崩溃或异常行为,均不提供支持。 |

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