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Transparent

作者:Trikzon

允许资源包让特定实体支持透明效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Transparent 允许资源包为某些实体提供带有透明(或半透明)像素的纹理。要使用它,只需安装该模组,并使用或创建一个为受支持实体之一提供透明纹理的资源包。

宣传图片

上图中使用的资源包:BwW Texturepack。

官方支持 Paintings++ Mod!

支持的实体

| 实体 | 默认启用 | 原因 | 版本 |
|——————|——————–|————————————————-|———-|
| 盔甲架 | true | | 1.19.4+ |
| 末影水晶 | true | | |
| 末影水晶光束 | true | | 1.21+ |
| 物品展示框 | true | | |
| 画 | true | | |
| 玩家披风 | true | | 1.21+ |
| 玩家盔甲 | true | |1.21+ |
| 信标光束 | false | 启用透明会导致渲染层错误。 | |

如果你希望该模组支持其他实体,请在 Discord 或 GitHub Issues 上告诉我。

配置

要更改默认配置,请将以下 json 文件内容粘贴到你的资源包中位于 /assets/transparent/transparent.json 的文件里。

{
    "armor_stand": true,
    "beacon_beam": false,
    "end_crystal": true,
    "end_crystal_beam": true,
    "item_frame": true,
    "painting": true,
    "player_cape": true,
    "player_armor": true
}

请在 GitHub 上报告任何问题。在 Discord 的 #transparent 频道中聊天。

在 Ko-fi 上支持我的模组开发。

ko-fi

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