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HeartBalance: Health Pickups & player starting health

作者:Lothrazar

调低默认生命值;并加入类似《塞尔达》的爱心掉落物,触碰后即可恢复生命。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

首先,这个模组让敌人掉落“生命拾取”红心,玩家在需要时接触它们即可治疗。如果你在满生命值时触碰它们,它们会变成物品,供之后治疗使用,并且可以合成成更强的版本。掉落物可以在配置文件中更改

红心从生物掉落
其次,这个模组允许你自定义玩家的初始生命值,因此你可以一开始就以 3、5 甚至 20 颗红心开始

配置文件示例

默认情况下你仍然有 10 颗红心,但在你的单人世界或整合包中,你可以把它设得很低来增加挑战,或者设得更高来承受伤害

根据配置生成的新世界 3 颗红心

一开始就有大量红心的新极限世界

CurseForge

常见问题

HeartBalance: Health Pickups & player starting health 支持哪些 Minecraft 版本?

HeartBalance: Health Pickups & player starting health 支持 Minecraft Java 版 1.16.3–26.1.2,共 14 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

HeartBalance: Health Pickups & player starting health 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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