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介绍

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Mindful Darkness 为你的游戏添加了全自动的深色模式。🌙 无需更改任何材质或资源包,即可立即将菜单和界面变暗。
你可以直接在游戏中开启或关闭该功能,并自定义外观以符合你的喜好。🎨 从不同的变暗算法中选择,调整暗度强度,轻松微调效果。
此外还包含一个简单的材质控制系统,让你准确决定哪些材质会受到影响。⚙️ 舒适、灵活,且对眼睛友好。✨
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⏩ 需要在客户端安装
⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(FABRIC 和 NEOFORGE)
⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)
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如果模组支持,可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装 Mod Menu,作者 Prospector)。
如需使用外部文本编辑器手动配置,所有文件均位于 .minecraft/config,文件名分别为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml,具体取决于配置类型。模组可能并不包含所有类型,甚至可能一个都没有。
Mindful Darkness 不会自动将游戏中的每个 GUI 纹理变暗,你需要手动在配置中指定受影响的纹理。资源可以使用 ‘*’ 作为通配符来指定,可以影响所有命名空间或仅单个命名空间,并且可以使用 ‘!’ 来排除资源。
默认情况下,配置如下:"textures/gui/*.png, !minecraft:textures/gui/icons.png"。这将包含所有命名空间中 textures/gui 目录下的所有纹理(因为模组通常将 GUI 纹理放在此处)。不过,特别针对 minecraft 命名空间,icons.png 被排除在外(通过在开头添加 ‘!’ 表示)。注意:定义资源的顺序对排除项很重要!被排除的资源需要放在任何原本会包含它们的条目之后。
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🌟 感谢 Buuz135 及其 Dark Mode Everywhere 模组,我更改字体颜色的想法正是借鉴于此。
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© 2026 @heyitsfuzs。保留所有权利。本页面最后编辑于 2026 年 9 月 11 日 06:44(UTC)。
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