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EEEAB ‘s Mobs

作者:EEEAB

EEEAB's Mobs 为你的 Minecraft 世界增添了各种富有挑战性的怪物。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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EEEAB’s Mobs 为你的 Minecraft 世界添加了各种富有挑战性的怪物。

自定义 Boss 血条教程

Boss 介绍

遗物歼灭者

relic_annihilator

遗物歼灭者——远古史蒂夫的造物之一,曾参与对抗不朽者的战争。凭借一对轮足和后部推进器,它获得了惊人的机动性;它的导弹和旋转锯刃可以撕碎任何防御。然而,在发射导弹或激光时,它头部脆弱的核芯会短暂暴露——那是让它瘫痪的唯一机会。传说曾有人问远古史蒂夫,为什么要在如此强大的造物上留下这么明显的弱点。史蒂夫回答说:“如果它没有弱点,它就会忘记自己为何而战……好吧,我编不下去了。其实这是个设计缺陷——核芯需要散热。”

领域守卫

realmwarden

领域守卫,原名无名守护者,曾与远古史蒂夫并肩作战,封印了不朽者,在战场上立下赫赫战功。后来,它被重铸为终极守护者,并被刻下一条铁律:“凡靠近传送门者,杀无赦。”它永恒伫立,看守着封印——这是对所有胆敢闯入者的最后警告。

不朽者

Immortal

不朽者,一个为征服而生的怪物,率领它的不朽军团穿越无数维度,将它踏足的每一处都化为战场。
直到它闯入主世界,遇到了远古史蒂夫。
不朽者第一次面对如此可怕的敌人——史蒂夫拥有无限重生的力量,每一次倒下都只预示着更强大的归来。
经过漫长而残酷的交锋,远古史蒂夫凭借自身与造物们的协同作战,终于将不朽者及其军团封印进了虚空裂隙。

未来计划

尸巫:完全重做

添加一个石元素 Boss

添加新维度

添加一个新的灾厄村民 Boss

无名守护者:部分技能重置

常见问题

问:我在游玩时遇到了崩溃或疑似 bug,应该如何报告?
答:方案一:在模组的 GitHub 上创建一个新 issue,并附上日志文件(如果问题与崩溃无关,可能不需要)。描述你遇到的问题以及你使用的模组加载器版本。

方案二:你可以在我的 Discord 服务器的 issues 频道发帖(发帖前请务必阅读发帖规则)。

问:无名守护者会被重做吗?
答:目前不会。从 0.98 版本开始,无名守护者将不再出现在常规生存玩法中,但仍可通过命令或刷怪蛋生成,相关配置也会保留。

问:不朽者及相关内容什么时候更新?
答:作为本模组的后期 Boss 之一,由于计划变更,这部分内容的开发周期将跨越多个版本。也就是说,每个版本可能会逐步更新部分内容,直到最终完成。

问:有计划移植到更高版本 / NeoForge 吗?
答:有,已经列入计划。

问:每个新版本之间的更新周期是多久?下一次更新什么时候发布?
答:通常每个版本的更新间隔在 3 个月以内。如果某个版本存在严重影响生存模式体验的崩溃或漏洞,将会在较短时间内发布修复版本(具体取决于修复难度)。 

EEEAB’s Mobs 由 EEEAB 独立制作,其参与的内容包括:生物背景故事创作、模型与动画制作、材质绘制、建筑结构设计以及代码编写。不包括音乐和音效制作。

从 0.93 版本开始,1.19.2 版本的模组会比 1.20.1 版本落后一个版本。换句话说,每当 1.20.1 版本更新两个新的模组版本时,1.19.2 版本只会移植其中一个版本。

在模组 1.0 版本正式发布后,1.19.2 版本将不再获得任何内容移植,只会继续接收漏洞修复和文本翻译更新。

1.18 及以下版本不会进行移植。不支持 Fabric。

致谢

感谢 Mowzie’s Mobs 模组,我使用了该模组中的镜头震动系统、高级粒子系统以及激光实体渲染功能。如果没有 Bob Mowzie 无私的开源贡献,EEEAB’s Mobs 不会有今天的成就。

背景音乐来源:

Guardians – Evan King

The army of minotaur – Makai Symphony

Realmwarden OST:《The Only Edict》使用 Suno AI(Pro 付费账户)生成。你可以自由地在 Minecraft 模组和衍生内容中使用这首曲目,无需额外获得许可

感谢 leomard0_o 为我的模组绘制了优秀的资源包。
(链接:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/leos-eeeabsmobs-retexture)

我使用了翻译器,因为我的英语不太好,还请理解。

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