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Automobility

载具模组,添加可自定义且功能齐全的汽车

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Automobility

一个添加可自定义车辆的 Minecraft 模组。

Automobility 目前处于 BETA 阶段!

该模组目前尚未完成全部功能,非常欢迎提出功能请求。你可以在该模组的 GitHub Discussions 页面或 Discord 中讨论功能。

支持 Fabric 和 NeoForge

  • 需要Fabric API(Fabric)
  • NeoForge 无需额外模组

目前 Minecraft 1.21.1 版本处于 alpha 阶段,旧版本已停止维护。

支持数据包和资源包

  • 使用数据包和资源包添加你自己的自定义车辆类型!
  • 这里有一个可用作模板的示例。

入门指南

  • 配方:可以使用 EMI 或 JEI物品管理器 查看工作台配方。汽车部件配方可以在汽车机械台的 GUI 中查看。
  • 汽车部件:制作一张汽车机械台。使用 GUI 为你的汽车制作车架、引擎和车轮。你还可以选择制作一个附件。
  • 组装汽车:制作一台汽车组装器以及一根撬棍。将部件放置在组装器上,直到车辆完成。使用撬棍可以拆毁车辆。
  • 强化汽车:使用汽车机械台制作附件,并将其安装到你的汽车上,以添加实用或有趣的功能。
  • 建造:你可以使用斜坡、仪表板、越野砖等建造道路、赛车场或障碍赛道。

Automobile Construction
Automobile Types

驾驶

  • W – 加速
  • S – 刹车/倒车/烧胎
  • A/D – 向左/右转向
  • 空格 – 漂移
  • Control – 鸣笛

Driving

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