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介绍
这个模组是 Cobblemon 1.6、1.7 和 1.8 的附属模组,为游戏添加了多种食物,例如咖喱、三明治和奶昔。这些食物会为玩家及其 Cobblemon 提供各种以 Cobblemon 为主题的效果和增益。
添加的食物和饮品:
截至 v1.2.1,添加的食物属于以下类型。所有物品都混合使用了原版 Minecraft ingredients 以及来自 Cobblemon 的物品,例如树果。
咖喱、三明治和其他菜肴:🍲
受游戏启发,这些食物除了治疗之外,还能在食用后给予你特殊的生成效果,使某些属性的 Pokemon 更有可能生成。这些食物会给予你属性生成效果、蛋群生成效果、EV 产出生成效果、IV 生成效果、闪光生成效果和体型生成效果。2.2.0 添加了兽群效果和头目效果。
烤树果 🍉:
在营火上烤野生树果可以获得效果并治疗生命值,但不要过量——有时它们可能会产生负面效果!18 种属性伤害减免树果 + 谜之果烤制后可以用于太晶属性生成。
– 宝可梦泡芙和马拉萨达: 🍩:
这些是来自游戏中的食物物品,可用于提升你的 Pokemon 的亲密度。虽然所有宝可梦泡芙的亲密度提升相同,但马拉萨达的亲密度提升取决于 Pokemon 的性格。
宝可梦豆: 🫘
宝可梦豆有不同的颜色(红色、蓝色、绿色、黄色和橙色)。豆种子可以从矮草丛中获得,并且可以种植长成豆茎。豆子也可以在村庄的箱子中找到。
与其他原料一起,豆子可用于制作本次更新中添加的新食物。豆子、宝可梦泡芙和马拉萨达通常可用于已拥有的 Pokemon,但如果潜行,玩家也可以食用它们,所有这些都会给予独特的效果。
饮品和奶昔: 🍹:
食用后可提升 Pokemon EV 的树果奶昔。提升的 EV 数量取决于所使用的树果。还包括来自《朱/紫》的水果潘趣、来自 Pokemon Sleep 的蛋白质冰沙,以及来自 Cafe ReMix 的四种饮品:
- Teddiursa 冰咖啡 🥤
- Lilligant 花茶 🥤
- Miltank 混合欧蕾 🥤
- Bouncy Brionne 苏打水 🥤
沙拉和酱汁:
四种用酱汁制作的沙拉物品,可提高或降低兽群或头目 Pokemon 生成的概率。酱汁也可以用作调味料,将相同的增益应用到其他食物上。豪华酱汁还具有其他调味料专属效果:增加任何效果的持续时间,增加隐藏特性概率。
添加的增益和效果:
截至 2.2.0,本模组的食物实现了以下效果:
属性生成能力 🔥 :生成特定属性的 Pokemon。
蛋群生成能力 🪺 :生成来自所有蛋群的 Pokemon。
太晶属性生成能力 :生成具有特定太晶属性的 Pokemon。
EV 产出能力 ⚔️ :生成具有特定能力EV 产出的 Pokemon;每种能力对应一个效果。
IV 能力 🧬 :生成具有更高 IV 的 Pokemon。
闪光能力 ✨ :增加生成闪光 Pokemon 的概率。
经验能力 📈 :增加整个队伍获得的经验值
捕获能力 🎊 :增加捕获率。
体型生成能力 🔎:生成体型更大或更小的宝可梦。
成群生成能力:
更频繁或更不频繁地生成成群宝可梦。
头目生成能力:
更频繁或更不频繁地生成头目。
附加包(未更新):
可通过 Sinytra Connector 和 Fabric Language Kotlin 在 NeoForge 上运行
效果持续时间和效果强度可通过模组菜单进行配置。
组合不同食物的效果,让寻找特定宝可梦更加容易!(注意:你必须处于合适的生物群系;例如,在炎热生物群系中食用能生成冰属性宝可梦的食物将不会产生任何效果!)
仍处于测试阶段,安装前请备份你的世界。
感谢出色的 Cobblemon 开发者们!
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