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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Show Me Your Skin!
注意:
自 2.0 版本起,盔甲透明度选项已被移除。盔甲仍可与纹饰和附魔光效分开隐藏,但无法设置渐变透明度。
由于 Mojang 不断做出大量改动,此功能的代码过于脆弱,我难以维护。我会尽快™ 妥善更新描述。
如果透明度对你很重要,我建议改用 zannagh 的 Armor Hider,它在较新版本中保留了此功能。
Show Me Your Skin!(感叹号很重要)是一个客户端模组,带有
可选的服务器端支持,能够对盔甲
渲染进行广泛的自定义。每个功能都可开关,并尽可能设计得灵活。

应有尽有的滑块
你所需的所有盔甲隐藏选项,尽在一个直观的 GUI 中。
包括:
- 每件盔甲以及鞘翅/盾牌的独立配置:
- 任意透明度
- 隐身
- 隐藏附魔光效
- 基于服务器的设置同步
- 玩家名称标签显示开关
- 情境感知的盔甲隐藏
- 按玩家覆盖设置

真正灵活
以下是此模组所提供灵活性的一些示例。你可以
完全按照自己的偏好调整设置,并在需要时随时更改。

情境感知隐藏
盔甲可以根据特定条件恢复为原版行为,
例如处于战斗中。这意味着玩家受到伤害后,盔甲会
在可配置的秒数内显示。

多人游戏支持
当模组安装在服务器上时,它会进入“服务器模式”,你为自己配置的任何设置
都会实时对其他玩家可见。
不过管理员可以根据需要,对可用设置施加某些限制。

然而,当模组仅安装在你的客户端上时,你可以
为服务器上的每位玩家配置个人设置。不过这些设置
仅对你可见。

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