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CTM – Textures

A texture to be used with the resource pack Custom Trident Model

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介绍

中文介绍正在准备中,下面暂时显示原文。
English

📖 About

CTM – Textures is a texture to be used with the resource pack Custom Trident Model.

Check out the ‘Versions’ tab to find textures for different models.

Example:
Deathmatch Polearm

❗ Disclaimer

This resource pack is an unofficial fanart. Neither I nor this resource pack have any affiliation with HoYoverse (COGNOSPHERE) or Genshin Impact. All rights to the original designs belong to HoYoverse (COGNOSPHERE).

🔧 How to use

Required/recommended mods

  • Optifine: Required for custom item textures and emissive textures.

OR

  • [EMF] Entity Model Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it.
  • [ETF] Entity Texture Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it.
  • Continuity: Can optionally be installed for emissive textures on fabric (I tested without it and it worked fine).

Important:

  • This pack provides you with the following:
  1. – _Item Texture_
  2. – _Entity Texture_
  3. – _Entity Emissive Texture_
  4. – _Emissive Properties_
  • You want to use your own texture? Then you can make one using this template HERE.

📜 Terms of use

You may:

  • Use this resource pack on your server.
  • Use this resource pack in YouTube videos or similar content creation (Please remember to credit me if this is the case).
  • Alter this resource pack for private use.

You may NOT:

  • Claim ownership over this resource pack or any of its assets.
  • Redistribute this resource pack or any of its assets, edited or not, without my permission.
Português

📖 Sobre

CTM – Textures é uma textura a ser usada com o resource pack Custom Trident Model.

Confira a aba ‘Versões’ para encontrar texturas para os diferentes modelos.

Exemplo:
Deathmatch Polearm

❗ Disclaimer

Este resource pack é uma fanart não oficial. Nem eu nem este resource pack temos qualquer afiliação com HoYoverse (COGNOSPHERE) ou Genshin Impact. Todos os direitos dos designs originais pertencem à HoYoverse (COGNOSPHERE).

🔧 Como usar

Mods obrigatórios/recomendados

  • Optifine: Obrigatório para texturas de itens personalizados e texturas emissivas.

OU

  • [EMF] Entity Model Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo.
  • [ETF] Entity Texture Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo.
  • Continuity: Opcionalmente, pode ser instalado para texturas emissivas no Fabric (_testei sem ele e funcionou bem_).

Importante:

  • Este pacote fornece o seguinte:
  1. – _Textura do Item_
  2. – _Texture da Entidade_
  3. – _Textura Emissiva da Entidade_
  4. – _Propriedades Emissivas_
  • Você quer usar sua própria textura? Então você pode fazer uma usando este modelo AQUI.

📜 Termos de uso

Você pode:

  • Usar este resource pack em seu servidor.
  • Usar este resource pack em vídeos do YouTube ou criação de conteúdo semelhante (lembre-se de me dar os créditos se for o caso, por favor).
  • Alterar este pacote de recursos para uso privado.

Você NÃO pode:

  • Reivindicar a propriedade deste resource pack ou de qualquer um de seus ativos.
  • Redistribuir este resource pack ou qualquer um de seus ativos, editados ou não, sem minha permissão.

常见问题

CTM – Textures 支持哪些 Minecraft 版本?

CTM – Textures 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.4,共 12 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

CTM – Textures 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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