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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
黑曜石柱、末地折跃门、出生平台以及岛屿中央的传送门都经过了重新设计。此外,末影龙不会再一开始就生成——玩家接近中央钟楼后,末影龙才会被召唤出来。
要重新召唤末影龙,4 个水晶不再放置在传送门旁边。现在,你会在塔内地面上看到 4 个基岩方块,建筑的每个方向翼楼中各有一个。将水晶放置在这 4 个方块上,即可再次开始召唤末影龙。不过,我们实际上仍然支持原版的水晶召唤位置,以免不熟悉本模组的玩家感到困惑。
末影龙本身的 AI 没有改变。
要在已有世界中使用 BEI,我们提供了 /end_island reset 命令。在末地中使用此命令,会尝试将末影龙战斗重置回初始状态,并用我们重新设计的版本替换之前的传送门和黑曜石柱。不过,这条命令会在后台执行一些重大操作,因此请在尝试之前备份你的世界!另外请注意,仅删除末地维度文件是不够的,你仍然需要运行该命令。
如果你在使用该命令后遇到传送门或高塔生成异常的问题,例如传送门生成在岛屿下方,可以使用完整命令 /end_island reset true,尝试将传送门重新放置到地表。不过再次提醒,尝试之前请备份你的世界!真的要备份!

YUNG's Better End Island 旨在与尽可能多的模组兼容。以下是与末地相关的模组/数据包的兼容性说明:
- Endergetic Expansion
- 外末地的末地折跃门将来自 EE 而非 BEI。不过一切应该仍能正常工作。
- Progressive Bosses
- 在较旧版本的 Progressive Bosses 中,额外 cage 的放置可能会有些问题。请确保你使用的是最新版本!
- /end_island reset 命令可能无法正确重置 Progressive Bosses 那边的战斗历史/进度。如果你使用此命令,还应运行 /progressivebosses difficulty set dragon 0
- Better End
- 由于岛屿比原版更小,黑曜石尖刺会生成在更靠近中心的位置
- 如果有任何尖刺缺失,或你在生成方面遇到任何其他问题,请在末地中使用 /end_island reset 命令
- Nullscape
- 在 1.19+ 上完全兼容。在 1.18.2 上不兼容。
- Savage Ender Dragon
- 如果启用了 Savage Ender Dragon 的水晶重生,Better End Island 在中心添加的水晶可能会很少重生。否则完全兼容。
- Ender Trigon
- 完全兼容
- True Ending: Ender Dragon Overhaul
- 与龙的新攻击有许多小范围的不兼容,例如它会穿过中央塔和黑曜石柱。不推荐。
- 不兼容
- Stellarity
Valkyrien Skies据报道,兼容性问题已在新版本中修复!
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