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Create: Refabricated Recipes

作者:tunamayo3141

Create Fly 的附属模组,添加实用、平衡且符合科学原理的配方,方便囤积资源的玩家和建筑玩家实现自动化。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
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Create: Refabricated Recipes

一款 Fabric 模组,为 Create Fly(Create 的现代 Fabric 移植版)添加实用、平衡且符合科学原理的配方。

关于

这款模组为 Create Fly 添加了 23 个新配方,包括粉碎、压 compact、批量缠魂和混合配方。大多数配方都基于符合科学原理的过程,并且可以通过配置文件单独启用或关闭。

这是我的第一个模组!我也不是什么计算机科学专业的学生,只是掌握了足够的知识,一头栽进了 Minecraft 模组制作的兔子洞。我得特别说明,配置文件相关的大部分 Java 代码都来自各种 AI 机器人。写下这段话时,我对 Java 以及 Minecraft 模组制作几乎一窍不通。我只在一门基础计算机课程里学过 Python 和 JSON,仅此而已。总之,欢迎提出反馈和建议(只要我别懒得去改就好,哈哈)。

为什么还要做一个配方模组?

因为我想。

说正经的,Create Fly几乎没有什么附属模组,所以我就走出洞穴,自己做了一个。最初它只是我自己用的数据包,因为我很喜欢在 NeoForge 上玩带附属模组的 Create。我想自动化世界里的一切,而原版 Create 对那些喜欢在游戏后期囤积物资的玩家来说,可做的事情不多。

这些配方的创作深受 Create: Ultimate Factory 和我在各个科学领域所学知识的启发。没错,我就是个书呆子。

特色

  • 新增二十三(23)个平衡合理的配方,方便在游戏后期(黄铜时代之后)自动化几乎所有生产流程,尤其适合囤积资源和建造的玩家。
  • 部分配方的灵感直接来自真实的地质学、化学和物理学。
  • 可通过(非常基础的)JSON 配置文件启用或关闭配方。
  • 目前仅适用于 Fabric 26.1.2 和 26.2。

未来计划

  • 我可能会调整部分配方以重新平衡,甚至添加自定义方块或物品来扩展催化剂的想法(这取决于我能否熬过 Fabric 模组制作入门,以及有没有时间)。
  • 我正在考虑让它支持 26.2,并在更新或新增的配方中加入辰砂和硫磺,例如可再生火药。
  • 一种可以让烈焰人燃烧室达到超热状态的替代燃料,由无烟煤(一种罕见的煤)和原木制成,也就是「Presto Logs」。没错,这是在致敬《回到未来》。

可在 JEI物品管理器及其同类模组中查看配方。

配方

1. 石头生成器

  • 新增三(3)种石头生成器,通过加热压 compact 配方实现高产量农场,让游戏后期无需依赖钻头或矿车/固定式机械结构破坏方块,从而避免牺牲 FPS。
  • 仅限黄铜时代之后且获得下界合金后使用,以免破坏游戏平衡。
  • 灵感来自纳米材料和工业化学工艺中使用的种子催化剂。

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2. 可再生火药

  • 参考黑火药配方,通过加热混合配方制作。
  • 煤渣粉可提供硝酸钾(硝石)和硫磺。木炭就是木炭,而糖则是为了增加威力(我试过,所以知道 ;>)。
  • 配方会消耗 80% 的输入物品,以模拟杂质损耗。

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3. 可再生红石和青金石

  • 红石对应赤铁矿中的红色氧化铁,青金石则对应天青石;配方需要硫化铁(铁 + 煤渣粉)和碳酸钙(方解石)。
  • 两者都是加热混合配方。

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4. 可再生方解石

  • 石灰岩和方解石的主要成分都是碳酸钙;前者是岩石,后者则是纯度更高的矿物。
  • 使用无需加热的混合配方。

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5. 可再生钻石

  • 我对可再生钻石配方的设计:每次压制都能保证产出一颗钻石,但需要超级加热(模拟现实中形成钻石所需的巨大热量和压力)

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6. 更便宜的玫瑰石英

  • 虽然不太符合化学原理,但能模拟形成晶体所需的热量和压力
  • 本质上,这是通过超级加热压制配方制作玫瑰石英,效率提升了9倍

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7. 凝灰岩与深板岩

  • 类似安山岩配方,但使用圆石
  • 懒得去挖的话,也可以用圆石深板岩

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8. 可再生下界合金

  • 这个设定颇有争议。下界合金碎片只有0.3%的概率掉落
  • 下界砖的粉碎配方,灵感来自 Create: Ultimate Factory

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9. 可再生凋灵玫瑰

  • 灌木丛的灵魂缠扰配方有40%的概率产出凋灵玫瑰
  • 再也不需要以凋灵为核心的农场了

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10. 可再生凋灵骷髅头颅

  • 这个设定也颇有争议。粉碎 Scorchia 时,头颅的掉落概率只有0.1%
  • 设计上要与可再生凋灵玫瑰搭配使用:用凋灵玫瑰提供黑色染料,将 Scoria 转换为 Scorchia(所以从技术上说,是凋灵玫瑰催生了凋灵骷髅头颅)

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11. 可再生煤炭

  • 经典的木炭批量灵魂缠扰配方

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12. 可再生下界岩

  • 通过批量灵魂缠扰玄武岩获得。设计上要与可再生下界合金碎片搭配使用
  • 灵感同样来自 Create: Ultimate Factory

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13. 可再生的 Create 石材

  • 为 Veridium、Asurine、Ochrum 和 Crimsite 添加无需加热的混合配方
  • 为想囤积这些石材来制作装饰方块的建筑玩家准备
  • 加入了“复制税”:这些材料可以在前期获得,但再粉碎回矿石和矿粒就得不偿失

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14. 可再生荧石粉

  • 设计上要与可再生青金石搭配使用,利用荧光浆果制作

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15. 可再生皮革

  • 利用原本没什么用的腐肉
  • 灵感来自现实中的皮革加工:用熟石灰清洗兽皮(好吧,方解石是石灰,不是熟石灰,不过也算说得过去)
  • 通过加热混合配方实现1:1转换

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16. 批量抛光玫瑰石英

  • 我只能用这个方案,因为 Create: Enchantment Industry 已经能用机械砂轮实现这个效果
  • 灵感来自现实中的滚石工艺,用于打磨和抛光原始宝石与岩石
  • 以沙子和砂砾作为研磨介质,并通过加入黑曜石粉来限制配方(将其视作金刚砂;虽然黑曜石主要成分是二氧化硅,并非铝,但也算说得过去)
  • 这是我想到的第一个加入黑曜石粉的配方,因为它唯一的用途就是制作火车。

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常见问题

Create: Refabricated Recipes 支持哪些 Minecraft 版本?

Create: Refabricated Recipes 支持 Minecraft Java 版 26.1.2–26.2,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Create: Refabricated Recipes 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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