介绍
Villainous Horde Manager 是一个用于创建连续尸潮事件的工具
简要说明
这个模组的代码基于 Cold Snap Horde 及其尸潮系统:服务器会尝试让存活的敌人数保持稳定,直到击杀数量足够多、事件结束。不过,我编写 Cold Snap Horde 版本的代码时,它并不是很……容易复用。这个 API 是我为解决这一问题所做的尝试:它能够生成原版(或模组添加的)生物,并像尸潮事件中的雪人那样,让它们向目标玩家发起进攻。
现在,你可以用 JSON 魔法创建自己的尸潮了
更多相关信息请参阅 GitHub 页面。坦白说,推荐的做法是使用它,或在此基础上进行扩展。
如果你是模组开发者,想要更灵活地控制自定义尸潮
也请参阅 GitHub 页面。每个模块都提供了一个示例,展示如何实例化尸潮并使其在相应平台上正常运行(在本例中,Quilt 与 Fabric 的用法相同)。
感兴趣吗?还有更多内容!
如果你还在读这里,那你很可能是位开发者,想要深入了解这个事件的代码。真不错!如果我认为某些贡献有所帮助,我会很乐意接受;也会在力所能及的范围内帮你上手尸潮系统。
尸潮要求补充说明:
- 加入尸潮的实体必须继承 PathfinderMob 类。
- 较大的实体更难生成,因为系统会尽量避免生物窒息的情况。尽量减少大型生物的数量,或将它们的生成权重设得较低。
- API 会扫描潜在生成点周围的环境,查找实心方块。扫描范围取决于生物的体型,因此大型生物会消耗更多服务器资源。
- 系统会尝试在与玩家 Y 坐标相对接近的位置生成生物(优先选择玩家上方的位置,而非下方)。
- 如果系统找不到附近合适的 Y 坐标,就会退而求其次,选择能找到的任意 Y 坐标。
服务器托管
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常见问题
Villainous Horde Manager 支持哪些 Minecraft 版本?
Villainous Horde Manager 支持 Minecraft Java 版 1.18.1–1.21.1,共 10 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Villainous Horde Manager 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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