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Sodium Shadowy Path Blocks (SSPB)

作者:Rynnavinx

在使用钠时,为非完整方块(例如土径,以及它们紧邻完整方块时出现的暗色阴影)重新引入类似原版的平滑光照。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Sodium Shadowy Path Blocks (SSPB)

Sodium Shadowy Path Blocks(简称 SSPB)是钠的一个附属模组,为非流体、非完整方块重新加入了类似原版的平滑光照(例如泥土路径在紧邻完整方块时会出现较深的阴影),因为钠移除了这种效果(或者更准确地说,是修复了这种效果,因为从技术上讲这属于一个漏洞)。

制作这个模组主要是因为我喜欢原版泥土路径的阴影效果,因此得名。

除非启用了“对路径方块使用原版光照”,否则这种光照不会与原版完全相同,只是类似原版,因为我的实现方式完全基于钠的平滑光照代码。

需要钠(这还用说吗),并且只有在启用平滑光照时才会生效。

本模组与钠或 CaffeineMC 没有任何关联。

选项

  • 阴影强度:这些“漏洞阴影”的强度,范围为 0–100%。如果开启了“对路径方块使用原版光照”,则不会影响路径方块。默认为 85%。
  • 仅影响路径方块:这种光照“漏洞”(在原版和本模组中都是如此)也会影响其他非完整方块,例如耕地、台阶、楼梯、栅栏等。开启此设置后,仅对路径方块应用这种“漏洞光照”,其他方块则使用钠修复后的光照。默认为关闭。
  • 对路径方块使用原版光照:使用与原版准确一致的算法来渲染路径方块的光照,而不是使用经过修改的钠光照算法。启用后,“阴影强度”选项对路径方块的效果将失效。如果在 4.x.x 之前的版本中使用,则需要Indium和Fabric API(如果使用 Quilt,则需要Quilted Fabric API)才能启用。默认为关闭。

不兼容性

  • 在 1.19 之前的 Minecraft 版本中,如果使用任何通过 Indium 渲染路径方块的模组(例如为路径方块添加连接纹理的模组),那么这些路径方块不会因本模组而产生阴影。不过,光照变化仍会对其他方块生效,游戏也仍然可以正常启动。
    • 如果你仍然想要带阴影的路径方块:前往 .minecraft/config/indium-renderer.properties,将 “ambient-occlusion-mode=auto” 修改为 “ambient-occlusion-mode=hybrid”。完成后,除非你仍然想让路径方块以外的其他方块应用光照变化,否则将不再需要 SSPB。请注意,如果继续安装 SSPB,“阴影强度”选项仍然不会对路径方块产生效果。无论是否安装 SSPB,路径方块的阴影效果都会与下方的原版截图相同,而不是 SSPB 截图中的效果。

截图/对比

(使用所有默认选项)

在精致路径上的对比

(以及一些竹子)

在普通路径上的对比

(以及一些栅栏)

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