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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Polymorph 是一个模组,它通过让玩家在相同原料共享的所有可能
输出之间进行选择,来解决配方冲突。
当模组数量足够多时,配方冲突是常见现象,解决这些冲突的责任通常落在
用户或整合包开发者身上,他们需要使用数据包
或其他工具来确保每个配方都是唯一的。
Polymorph 提供了一种替代方案,允许所有可能的合成和熔炼配方
无论是否冲突都能共存。
特性
合成

当一组原料匹配多个配方时,输出槽上方会出现一个按钮。
按下此按钮将显示所有可能结果的列表,选择一个结果将改变
合成输出以与之匹配。只要原料不变,Polymorph 还会记住上次的选择,
因此可以在同一选择上重复进行合成操作。
熔炼

当有效输入匹配多个输出时,输出槽上方会出现一个按钮。
按下此按钮将显示所有可能结果的列表,当前选中的结果会以绿色高亮显示。
选择列表中的某个结果将改变熔炼输出以与之匹配。此
选择将保存到方块本身,并在世界加载和卸载后持续保留。
锻造

与合成界面完全相同,当有效输入匹配多个
输出时,输出槽上方会出现一个按钮。选择后,输出将改变以与之匹配。
命令
为帮助识别潜在冲突,有一个命令 /polymorph conflicts,它会尝试识别相互冲突的配方,
并将它们的列表输出到你的日志文件夹。目前,该命令会扫描合成、
熔炼、高炉冶炼、烟熏和锻造配方。
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