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Tensura:No Game No Life

作者:AblazeAQZL

这是 Tensura 的附属模组,加入了《游戏人生》中的一些种族和技能。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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TenReincarnation: No Game No Life 是 TenReincarnation / Tensura 模组系列的附属子模组,灵感来源于动画《No Game No Life》。

此附属模组通过引入基于《No Game No Life》世界观设定的新种族、进化路径和高阶技能,扩展了现有的 Tensura 风格种族与技能系统。
它的设计目标是自然地融入现有的进度体系,而非替换原版或 Tensura 的内容。

新增技能

究极技能

Lösen

Tengeki

独特技能

Magic Beads

附加技能

Umweg

这些技能面向后期或特化构筑设计,并与新增种族紧密关联。

新增种族

  1. Ex-Machina

1
一个以逻辑和分析为导向的机械种族,拥有多条基于职能的进化路径。
侧重于计算、观察、指挥和战斗特化。

  1. Flügel

2
一个高阶魔法种族,专注于智力、魔法控制和压倒性的战斗潜力。
进化侧重于纯粹的力量成长与精通,而非分支化的实用性。

  1. Dwarf

3
一个与大地属性相契合的种族,拥有结构化的进化线。
主要侧重于稳定性、耐力和渐进式的力量成长。

为什么使用此附属模组?

以《No Game No Life》为灵感的内容扩展 Tensura 种族系统
添加新的种族进度路径,而非简单的属性升级
为后期多样性和职能化构筑而设计
自然融入现有的 TenReincarnation 玩法

需求与说明

这是一个附属模组,需要 TenReincarnation / Tensura 基础模组
不替换现有内容,仅对其进行扩展
面向已熟悉 Tensura 风格进化系统的玩家

纯文本描述(无障碍)

此描述的文本版本

TenReincarnation: No Game No Life 是 TenReincarnation / Tensura 模组系列的附属模组。
它添加了新种族(Ex-Machina、Flügel 和 Dwarf)、新的究极技能和独特技能,以及受《No Game No Life》启发的结构化种族进化路径。

该附属模组侧重于后期进度、职能化进化,以及与现有 Tensura 机制的兼容性。
所有内容的设计目标都是扩展玩法,而非替换原版系统。

新增种族
Machine → Analyzer
Machine → Commander → Emir Eins → Horou, God of Doubt
Machine → Design
Machine → Observer
Machine → Combat → Hubie Dora → Lösen

Flügel → Higher Flügel → Jibril → Raphael → Azril → Arutoshu

Dwarf → Nii Tiruvurugu → Veigu Doravuniru → Roni Doravuniru → Okein

常见问题

Tensura:No Game No Life 支持哪些 Minecraft 版本?

Tensura:No Game No Life 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Tensura:No Game No Life 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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