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介绍
TLM Self-Talk
为 Touhou Little Maid(车万女仆)中的女仆添加「自言自语 / 欢迎语 / 女仆互聊」功能的附属模组。
功能
- 女仆自言自语:主人在线,或主人离线但附近有玩家时,女仆会随机自言自语
- 欢迎语:主人上线时,女仆会向主人打招呼,不限距离;已加载区块中的女仆都能触发
- 女仆互聊:女仆会随机与附近的其他女仆聊天
- 无人设不说话:没有人设的女仆不会触发,也不会自动生成内容,避免自动生成人设消耗 token
- 结构化人设:人设页面支持整段和结构化两种模式。结构化模式分为身份、性格、背景、爱好四栏,并支持按情景选择性注入人设
- 历史记录有上限:自言自语记录超过设定的条数上限时,会自动遗忘旧记录,只保留最近的记录,防止上下文膨胀
- 随机注入游戏情境:随机注入位置、附近实体、装备等情境信息,让自言自语更随机
- 环境感知:女仆会留意附近的死亡事件、玩家受伤、自身受伤/着火/缺氧,以及自己的神龛复活和击杀事件,并将这些信息带入下一次自言自语或互聊
- 自定义 Prompt:可为女仆自定义触发自言自语/互聊时使用的提示词,支持为全部女仆设置,也支持单独设置
- 工具调用:默认关闭。开启后,女仆可能在自言自语/互聊时自行切换状态、获取环境信息等。这会额外消耗 token
- 玩家独立开关:每位玩家都可以单独开关女仆的自言自语与互聊;房主可以控制总开关
- 触发冷却:可配置随机触发间隔范围
- 睡觉时保持安静:可设置女仆睡觉时不触发自言自语/互聊
- 聊天可见:附近玩家可以看到自言自语与互聊内容
- 预制内容(实验性):详见 预制内容使用文档
环境要求
| 加载器 | Minecraft | Java | Touhou Little Maid |
| ——– | ——— | —- | —————— |
| NeoForge | 1.21.1 | 21 | 1.5.3 |
| Forge | 1.20.1 | 17 | 1.5.3 |
安装
- 安装模组:下载对应版本的 jar(客户端和服务端均需安装,并使用相同平台与版本)
- 开启总开关:女仆 AI 设置 → AI 全局设置 →「女仆自言自语」→ 启用;「女仆互聊」需在其子页面单独启用
使用
配置
女仆 AI 聊天设置 → AI 全局设置 →「女仆自言自语」:
- 状态 1 / 状态 2:分别设置主人在线/离线时的开关、最小与最大触发间隔(秒,输入时会校验范围)、玩家半径,以及保留的自言自语条数
- 欢迎语:设置主人上线后触发打招呼的时间窗口
- 工具调用:默认关闭;开启后,女仆可在自言自语/互聊时调用工具
- 环境感知:控制女仆是否留意附近的死亡事件、玩家受伤、自身受伤/着火/缺氧,以及自己击杀的生物
女仆 AI 聊天设置 → AI 全局设置 →「女仆互聊」:
- 基础:总开关(默认关闭)、最小与最大触发间隔(秒)、玩家距离(格)、女仆间距离(格)
- 上下文与连续对话:保留轮数(问答算一轮;超出上限后仅保留最近一条消息)、连续概率(每轮回答后按此概率继续)、最大链长(单次互聊的消息条数上限;连续概率拉满时作为兜底)
玩家独立设置
对着女仆打开 AI 聊天输入界面(通常按 T 键),点击左侧的 💬 按钮打开女仆设置:
- 自言自语 / 互聊:可分别关闭自言自语或互聊
- 睡觉时保持安静:开启后,女仆睡觉时不会触发自言自语/互聊
- 自定义 Prompt:可分别为「全部女仆」和「这只女仆」填写提示词
- 工具调用:可分别设置全局和单只女仆的开关;开启后,这只女仆可以在自言自语/互聊时调用工具
- 上下文设置:可逐项选择环境信息进入随机池、必定注入或绝不注入;历史上下文可选择完整、精简或检索模式
- 思考气泡:仅控制你是否看到自言自语/互聊等待、工具提示和思考气泡,不影响最终回答、欢迎语或普通聊天
- 预制内容(实验性):默认关闭。开启后会自动保存内容作为预制来源,并在符合条件时尝试使用预制回复;自定义预制内容详见 预制内容使用文档
许可
TLM Self-Talk(英文)
为 Touhou Little Maid 中的女仆添加 自言自语 / 欢迎语 / 女仆互聊 功能的模组。
功能
- 女仆自言自语:当主人在线时,女仆会随机自言自语;当主人离线但附近有其他玩家时,也会触发
- 欢迎问候:主人登录时,女仆会向主人问候——不受距离限制;已加载区块中的任何女仆都可能触发
- 女仆间聊天:女仆会随机与附近的其他女仆交谈
- 没有人格设定,就不会说话:没有人格设定的女仆不会触发对话,也不会自动生成人格设定,从而避免自动生成人格设定所需的 Token 消耗
- 结构化人格设定:人格设定页面支持完整人格设定和结构化人格设定两种模式;结构化模式包含四个部分(身份、性格、背景、爱好),并可根据情况选择性地注入人格设定中的各个部分
- 有限历史记录:当自言自语历史记录超出设定上限时,会忘记较早的记录,只保留最新记录,以防上下文过长
- 随机游戏内情境:随机注入地点、附近实体、装备等情境信息,让自言自语更加丰富多样
- 环境感知:女仆会留意附近的死亡事件、玩家受伤,以及自身受伤、着火、溺水、神龛复活和击杀事件,并在接下来的自言自语或女仆间聊天中提及
- 自定义提示词:可自定义自家女仆用于自言自语和女仆间聊天的提示词;支持应用于所有女仆的统一设置,也支持单独设置每个女仆
- 工具调用:默认关闭。启用后,女仆可能会在自言自语或女仆间聊天时自行切换状态、获取环境信息等。会增加 Token 消耗
- 按玩家切换:每位玩家都可以单独切换各个女仆的自言自语和女仆间聊天;房主控制总开关
- 触发冷却:可配置触发间隔的随机范围
- 睡觉时保持安静:启用后,女仆睡觉时会保持安静——不会触发自言自语或女仆间聊天
- 聊天框中可见:附近玩家可以看到女仆的自言自语和女仆间聊天
- 预制内容(实验性):参见预制内容指南
需求
| 加载器 | Minecraft | Java | Touhou Little Maid |
| ——– | ——— | —- | —————— |
| NeoForge | 1.21.1 | 21 | 1.5.3 |
| Forge | 1.20.1 | 17 | 1.5.3 |
安装
- 安装模组:下载适用于你所用版本的 jar 文件(客户端和服务器都必须安装,并且使用相同的平台和版本)
- 启用总开关:女仆 AI 设置 → 全局 AI 设置 → “女仆自言自语” → 启用;女仆间聊天需要在其独立子页面中单独启用
使用方法
配置
女仆 AI 聊天设置 → 全局 AI 设置 → “女仆自言自语”:
- 状态 1 / 状态 2:启用开关、最短/最长触发间隔(秒,需输入数值并通过范围验证)、玩家范围,以及主人在线/离线时的自言自语保留条数
- 欢迎问候:主人登录后触发问候的时间窗口
- 工具调用:默认关闭;开启后,女仆可以在自言自语或女仆间聊天时调用工具
- 环境感知:控制女仆是否留意附近的死亡事件、玩家受伤、自身受伤、着火、溺水,以及自己击杀的生物
女仆 AI 聊天设置 → 全局 AI 设置 → “女仆间聊天”:
- 基础:总开关(默认关闭)、触发间隔最小值/最大值(秒)、玩家范围(方块)和女仆范围(方块)
- 上下文与连续对话:保留轮数(一次问答计为一轮;超过上限后仅保留最新消息)、连续对话概率(每次回复后继续对话的概率)、连续对话最大长度(限制每个会话的消息数,防止连续对话概率过高导致消息数量失控)
每位玩家的设置
打开女仆的 AI 聊天输入界面(通常按 T),点击左侧的 💬 按钮,打开女仆设置:
- 自言自语 / 女仆间聊天:可分别关闭自言自语和女仆间聊天
- 睡眠静音:开启后,女仆睡觉时不会触发自言自语或女仆间聊天
- 自定义提示词:分别为所有女仆和当前女仆填写提示词
- 工具:提供全局和单个女仆的开关;启用后,该女仆的自言自语 / 女仆间聊天可以调用工具
- 上下文设置:为每个条目选择是否将环境信息加入随机池、始终包含或从不包含;历史上下文可设为完整、精简或检索模式
- 思考气泡:仅控制你在自言自语 / 女仆间聊天期间看到的等待、工具状态和推理气泡;不影响最终回复、欢迎消息和普通聊天
- 预制内容(实验性):默认关闭;开启后,生成的内容会自动保存为预制来源,并在条件匹配时重复使用;自定义预制内容请参阅预制内容指南
许可证
常见问题
TouhouLittleMaid-Self-Talk 支持哪些 Minecraft 版本?
TouhouLittleMaid-Self-Talk 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
TouhouLittleMaid-Self-Talk 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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