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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

功能
🩸 动态血液效果
血液粒子会在墙壁、地板等表面形成动态血迹,而不只是生成粒子,从而提升性能和视觉效果。
🩹 低血量滴血
生命值低于 35% 的生物会持续流血(大约每 2–4 秒滴 1 滴)
🪜 动态适应表面
由于模组的运作方式,血迹会适应台阶、楼梯和其他方块,而不是悬在边缘。
📄 简易配置菜单
配置菜单简单易用,同时提供丰富的模组控制选项,包括颜色饱和度和血液粒子大小设置(Fabric 需要安装 Mod Menu)
🌈 不同实体拥有专属血液颜色
不同生物的血液颜色各不相同,例如红色、紫色、绿色和黄色。

血迹会按每个方块 16×16 像素的网格生成,因此比 RedFX 之前的版本更贴合游戏世界。
预告片:(已过时)
血液颜色
- 红色血液
- 蓝色血液(监守者)
- 白色血液?(所有骷髅类生物)
- 紫色血液(末影人/末影龙)
- 绿色血液(史莱姆/苦力怕)
- 熔岩血液(岩浆怪/烈焰人)
兼容性
RedFX 与 Haubna 的 Physics Mod 兼容,但必须在常规设置中关闭方块粒子物理效果
重要说明
-NeoForge 版本的问题已修复,现在可以正常运行。
常见问题
RedFX (Blood Particle) 支持哪些 Minecraft 版本?
RedFX (Blood Particle) 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.3,共 17 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
RedFX (Blood Particle) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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