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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

简介
一款适用于 Iris(Minecraft Java 版)的写实光影包,主打自然光照、细致水面与超远视距,并支持 Distant Horizons。
特色
天空与天气
- 体积云会随天气变化,云层覆盖范围也会改变
- 方向性日出与日落、极光、彩虹、降雨和闪电
- 晨雾与光束
光照与阴影
- 柔和阴影,距离可调(最远 512 格),分辨率也可调
- 远距离屏幕空间阴影,适用于远处地形和 Distant Horizons 的 LOD
- 方块彩色光照:火把、熔岩、灵魂火、下界传送门和染色玻璃都会为周围环境染色
- 环境光遮蔽与接触阴影
水面与反射
- 三种可选水面风格,包括带弧形波纹的海洋风格水面
- 焦散、岸边泡沫、折射,以及根据水深变化的水体颜色
- 玩家和船只会激起波浪
- 水面、玻璃、潮湿地面、金属和抛光方块上的屏幕空间反射
- 染色玻璃会反射自身颜色
下界、末地及更多
- 下界与末地传送门拥有视差景深效果
- 末地柱上方的动态光束
- 带有动态流动纹路的熔岩
- 离开水面、入水和着火时的镜头效果
画面与选项
- 泛光、自动曝光、色调映射和色彩分级
- 景深、动态模糊和 TAA
- 画质预设(低 / 中 / 高 / 超高)以及丰富的游戏内设置
Distant Horizons
远处地形会受到光照和阴影效果影响,并带有环境光遮蔽;支持远处水面。远处地形的生成速度取决于 Distant Horizons 模组的设置,而非光影包。
运行要求
- Iris 和 Sodium
- 支持 OpenGL 4.3 或更高版本的显卡(本光影包使用计算着色器)
- 不支持 OptiFine
- 基于 Minecraft 1.21.1 和 Iris 1.8.x 开发并测试。其他版本可能也能运行,但尚未经过测试。
性能
较远的阴影距离和屏幕空间效果对性能要求较高。如果 FPS 偏低,请选择较低画质预设,或在光影设置中调低阴影距离。
致谢与许可
Nebula Shaders 借鉴了其他光影包的创意和代码,谨向原作者致以谢意:
- Photon by SixthSurge:彩色光照体积、部分云层系统、色彩分级和水面波浪方案均基于 Photon。使用遵循 Photon Shaders License;本下载包中附有许可文件。
- Eclipse Shader:玩家与船只的波浪模拟,以及镜头效果(离开水面、入水、着火)改编自 Eclipse。
- Complementary Shaders by EminGT:下界传送门视差效果的创意来源。
其他所有功能(水面风格、熔岩、反射、末地效果、Distant Horizons 支持等)均为 Nebula Shaders 的原创内容。请支持原作者。
反馈
发现漏洞或有建议?欢迎提交问题或留言,并附上截图以及 Iris/Minecraft 版本。
常见问题
Nebulas Shaders 支持哪些 Minecraft 版本?
Nebulas Shaders 支持 Minecraft Java 版 1.18–26.3,共 32 个版本,可用的加载器:Iris / OptiFine。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Nebulas Shaders 怎么安装?
光影需要先装 Iris / OptiFine。把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 shaderpacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选中它。光影对显卡要求较高,卡顿可以调低光影设置或渲染距离。
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