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Die or Live

一场多人生存轮盘游戏:经验值决定你的死亡概率,幸存者可获得超强战利品,而死者将迎来一场生物灾难。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

生死轮盘

生死轮盘 是一个适用于 Minecraft Java 版 1.21.11 的多人生存轮盘数据包。每五分钟,命运会选中一个名字:一名玩家可能当场死亡,其他人则带着超强战利品离开,而倒下的人重生后直接陷入怪物伏击。

专为局域网世界、SMP 活动和想要无需安装模组即可获得即时混乱的内容创作者打造。

回合机制

  • Boss 栏倒计时从 5:00 开始。
  • 所有玩家的总经验等级会影响回合:每级减少 10 秒计时(最低 0:20)并降低死亡概率。
  • 死亡概率为 100 减去总经验等级(不低于 0)。数据包每回合掷一次 1-100。
  • 如果掷出的数字在死亡概率范围内,一名随机且不在旁观者或创造模式的玩家会被杀死。否则,所有人存活。
  • 掷骰后,每位未被选中的玩家会从 OP 战利品表中获得一件随机奖励。
  • 被杀的玩家正常重生,并立即遭到灾难怪物群的伏击。

灾难怪物

受害者可能面对 10 种灾难:3 只僵尸、3 只持力量 II 弓的骷髅、3 只闪电苦力怕、2 个女巫、一支掠夺者和卫道士小队、2 只恶魂、一只骑着鸡的武装小僵尸、3 个猪灵蛮兵、2 个唤魔者或 1 个烈焰人。它们会在受害者周围 4-8 格处生成,带有名字且不会消失。

奖励

幸存者从战利品表中抽取奖励,包括下界合金装备、鞘翅、重锤、不死图腾、附魔金苹果、末地水晶、钻石块、金苹果、末影珍珠和烟花火箭。

控制

  • /trigger start – 开始或重新开始倒计时
  • /trigger stop – 暂停挑战
  • /reload – 重新加载数据包(仅管理员)

安装

  1. 下载 .zip。
  2. 将其放入单人游戏的 .minecraft/saves/<world>/datapacks/ 或服务器的 <server>/world/datapacks/。
  3. 运行 /reload 或重启世界。
  4. 运行 /trigger start 开始。

无需资源包或模组加载器。

注意

  • 挑战会在 /reload 后自动开始,因为 load.mcfunction 调用了 start。
  • keep_inventory 设置为 true,所有玩家获得无限夜视。
  • /reload 上的“目标已存在”消息是无害的。
  • 支持 Minecraft Java 1.21.11(数据包格式 94.1)。
  • 推荐多人游戏,但单人游戏也可以。

鸣谢

由 razormcgg787 创建。

许可证

MIT

常见问题

Die or Live 支持哪些 Minecraft 版本?

Die or Live 支持 Minecraft Java 版 1.21.11。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Die or Live 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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