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介绍
🪙 Magic Quick Shop — 更新日志
最新开发版本:v0.1.9.14.1
Minecraft 1.21.11 | NeoForge 26.1.2
以下是 Magic Quick Shop(Coin N’ Shop)的开发更新日志,包含与 Iron’s Gems ‘n Jewelry 的兼容、市场定价优化、物品栏修复和管理员经济命令。
近期更新
v0.1.9.14.1 — 命令兼容性热修复
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修正了新经济命令的权限检查代码。
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针对 NeoForge 26.1.2.122 进行兼容性调整。
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本次更新不涉及定价或市场行为的改动。
v0.1.9.14 — 管理员经济命令
新增五条可手动控制经济的命令:
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命令 |
效果 |
|---|---|
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强制所有市场进入崩盘状态 |
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强制所有市场进入熊市 |
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强制所有市场进入稳定状态 |
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强制所有市场进入牛市 |
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强制所有市场进入暴涨状态 |
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这些命令供服务器管理员使用。
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更改立即生效,无需重启。
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三个市场会同时变化:盔甲、神化宝石和珠宝/宝石市场。
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每个市场都会在其配置范围内独立随机生成百分比。
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市场状态会在服务器重启后保留。
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正常的自动市场更新仍会启用。
v0.1.9.13 — 物品栏交互修复
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调整了鼠标点击时的物品栏同步。
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修复了插入或取出物品时需要多次点击的问题。
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保留了快捷移动功能。
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本次更新不涉及出售价格或市场状态的改动。
v0.1.9.12 — 市场价格界面改版
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装备价格现在会显示盔甲、戒指和项链的实时价格。
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将 Iron’s 宝石移至宝石价格区域。
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在神化宝石下方新增蓝色的「宝石」标题。
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在市场状态上方新增基础价格图标。
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将静态价格分为盔甲、宝石、彩宝、珠宝和珠宝材料几个区域。
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将受市场影响的实时价格与静态基础价格分开显示。
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在市场状态界面中新增珠宝市场信息。
v0.1.9.11 — 空珠宝修复
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更新了珠宝材料检测。
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即使未镶嵌宝石,戒指和项链也可以估价。
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保留了可配置的材料和宝石价格。
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移除了重复的珠宝定价代码。
v0.1.9.10 — 珠宝识别修复
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改进了与 Iron’s Jewelry 物品数据的兼容性。
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更新了不支持物品的提示信息。
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改进了对已组装珠宝的材料识别。
v0.1.9.9 — 可配置珠宝定价
新增可配置的材料价格:
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材料 |
基础价格 |
|---|---|
|
铁 |
15 金币 |
|
金 |
35 金币 |
|
下界合金 |
200 金币 |
-
新增可单独配置的戒指和项链基础价格。
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为全部七种宝石新增可配置价格。
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成品珠宝价格现在会计入宝石价值。
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珠宝定价与神化装备定价保持独立。
v0.1.9.8 — 模块化珠宝支持
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新增可出售的戒指和项链。
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新增金属和已镶嵌宝石检测。
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根据珠宝组件计算售价。
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将成品珠宝纳入珠宝市场。
v0.1.9.7 — Iron’s Gems ‘n Jewelry 兼容
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新增七种可出售的宝石:石榴石、月光石、缟玛瑙、橄榄石、红宝石、蓝宝石和黄玉。
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新增独立的珠宝市场。
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新增动态宝石定价以及供需机制。
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未安装 Iron’s Jewelry 时,此兼容功能不会启用。
更早的开发更新
|
版本 |
主要改动 |
|---|---|
|
v0.1.9.6 |
可配置的市场状态百分比范围 |
|
v0.1.9.5 |
界面中显示实时市场价格 |
|
v0.1.9.4 |
市场配置修复 |
|
v0.1.9.3 |
出售按钮布局优化 |
|
v0.1.9.2 |
彩色价格标题 |
|
v0.1.9.1 |
市场图标布局优化 |
|
v0.1.9 |
主菜单重设计 |
|
v0.1.8.1 |
蓝色牛市指示器 |
|
v0.1.8 |
紧凑型市场界面 |
|
v0.1.7 |
盔甲和宝石市场分离 |
|
v0.1.6 |
五种市场状态:崩盘、熊市、稳定、牛市、暴涨 |
|
v0.1.5 |
市场信息界面 |
|
v0.1.4–0.1.4.2 |
动态市场系统与兼容性修复 |
|
v0.1.3 |
保护图标 |
|
v0.1.2 |
快速出售反馈 |
|
v0.1.1 |
快捷移动优化 |
|
v0.1.0 |
快速商店出售系统初版 |
常见问题
Coins N’ Shop 支持哪些 Minecraft 版本?
Coins N’ Shop 支持 Minecraft Java 版 26.1.2,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Coins N’ Shop 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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