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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Distant Horizons 让你能以较低的性能开销实现极高(256+)的区块渲染距离。
现在你终于可以尽情欣赏那座山顶瞭望塔了。

这张照片是在 Minecraft 渲染距离为 8、模组距离为 512 的情况下拍摄的。
常见问题:
问:Forge 还是 Fabric?
答:MC 1.20.6 及更新版本——NeoForge 和 Fabric 都在同一个 jar 中。
MC 1.20.4 及更旧版本——Forge 和 Fabric 都在同一个 jar 中。
问:支持光影吗?
答:支持,但仅限于特定光影。
- Optifine:DH 可与前向渲染光影部分兼容。
- Iris(及等效移植版):DH 2.1.0+ 仅适用于 Iris 1.7+,且仅适用于专为支持 DH 而构建的光影。
- DH 2.0 及更旧版本不适用于 Iris。
问:它能与玩家建造的结构配合使用吗?
答:可以。
问:它使用我的 GPU 进行渲染吗?
答:是的。
Distant Horizons 使用 OpenGL 或 Vulkan 进行图形渲染。
问:支持多人游戏吗?
答:支持
仅客户端:
如果你只在客户端安装了 DH,LOD 会在会话之间保存,不过你需要探索世界才能加载它们。
服务端和客户端:
如果服务端和客户端都安装了 DH,LOD 会自动发送给每个已安装 DH 且将 Distant Generation Enabled 设为 true 的已连接用户;在服务端禁用远距离生成将阻止向用户发送 LOD。
问:我的游戏卡顿,求助!
答:请尝试以下每一步:
- 使用并发垃圾回收器,例如 Java 21+ 的 ZGC 或 Java 8-17 的 Shenandoah
- 这可以通过你的 JVM 参数(args)完成
- 增加 Minecraft 分配的 RAM
- 对于 4-8 核的 CPU:尝试分配 6-8 GB
- 对于 10+ 核的 CPU:尝试分配 12-16 GB
- 在 DH 配置菜单中降低 DH 的 CPU 负载
- 在 DH 配置菜单中禁用 DH 的“Distant Generation”
- 在 DH 配置菜单中降低 DH 的“Graphics Preset”
问:我在哪里可以下载 Bukkit 插件?
答:Bukkit 插件有单独的下载页面:
https://modrinth.com/plugin/distant-horizons-support
扩展常见问题:
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