介绍
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项目详情 · 描述
英语
SH-Common-Lib (SHCLIB) 是 dishanhai 制作的 Minecraft 通用模组前置库,为模组和整合包作者提供可复用的 API,同时包含密封货匣、可配置的玩家 HUD,以及 JEI 快捷键。
- 密封货匣 — 最多可将九组物品装入一个货匣。潜行并右键即可封存,之后使用货匣即可拆出其中物品。将鼠标悬停在已封存的货匣上时按住 Shift,可展开内容预览。模组和整合包作者可使用 Parcels API 或 KubeJS ShParcels 创建预装货匣,用于奖励或交易。
- SHCLIB 控制中心 — 在游戏内按 F9,或打开模组的配置界面,即可管理玩家 HUD 并查看使用提示。
- 玩家信息 HUD — 查看 FPS、延迟、坐标、生物群系、光照等级等信息。在游戏内按 F8,可通过拖动或使用方向键移动 HUD。
- JEI 快捷键 — 将鼠标悬停在物品或流体上,即可复制其名称、标签、注册 ID 或数据,也可以将名称和 ID 插入聊天输入框。在 Forge 1.20.1 中按 Ctrl+A 可复制 NBT;在 NeoForge 1.21.1 中可复制数据组件改动。
- ME 无限元件 · NeoForge 1.21.1 — 安装应用能源2并启用 JEI 作弊模式后,将鼠标悬停在物品或流体上并按 Ctrl+Shift+Left Click,即可请求获取绑定该材料的元件。ME 驱动器可无限提供已绑定的材料。JEI 和服务器共同控制谁能获取该元件。
简体中文
山海公用库(SHCLIB) 为 Minecraft 模组和整合包提供共用 API,也包含密封货匣、玩家信息 HUD 和 JEI 快捷键。 - 密封货匣可装入最多 9 组物品。潜行右键封存,使用已封存的货匣即可拆封。悬停时按住 Shift 可展开内容预览。模组和整合包作者可通过 Parcels API 或 KubeJS 的 ShParcels 为奖励和交易生成预装货匣。
- SHCLIB 主控中心可通过游戏内 F9 或模组配置入口打开。玩家信息 HUD 可显示帧率、延迟、坐标、群系和光照等信息。在世界中按 F8,可拖动或用方向键调整 HUD 位置。
- JEI 快捷键可复制悬停物品或流体的名称、标签、注册 ID 和数据,也可将名称与 ID 填入聊天输入框。Forge 1.20.1 的 Ctrl+A 复制 NBT,NeoForge 1.21.1 复制数据组件改动。
- ME 无限元件适用于 NeoForge 1.21.1。安装 AE2 并开启 JEI 作弊模式后,悬停目标并按 Ctrl+Shift+左键 即可请求发放。每张元件固定绑定一种物品或流体,装入 ME 驱动器后可无限取出该材料。发放由 JEI 和服务端权限控制。
常见问题
SH-Common-Lib 支持哪些 Minecraft 版本?
SH-Common-Lib 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
SH-Common-Lib 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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