介绍
每座村庄都藏着一条下水道。

Village Canals 会在村庄下方挖掘砖砌运河网络。街道之下是蜿蜒的隧道,带有筒形拱顶、沿地面流淌的水道、遍布刷怪笼的狭窄侧室、女巫巢穴、藏宝室、图书馆、厨房、监狱和神龛,还有几处连接地表与地下黑暗世界的梯井。村民不用担心弄湿脚——这些运河只供冒险者探索。
所有内容都根据村庄本身生成,因此每座村庄都有自己的运河网络:相同的种子和相同的村庄总会生成相同的运河,但不同村庄的运河绝不会一模一样。
包含内容
- 村庄地下的下水道 ——与村庄一同生成,就在街道正下方。
- 带筒形拱顶的蜿蜒隧道 ——砖墙、阶梯式拱顶、倒角台阶,以及每隔几格出现的砖砌拱肋,让它看起来像真正修建出来的下水道,而不是光滑的管道。
- 地面中央的水道 ——水道沿着隧道延伸,水下的海晶灯会照亮前路。
- 各具用途的侧室 ——一条狭窄通道从主隧道岔出,通往独立的 7×7 房间:
- 怪物刷怪笼(骷髅、僵尸、蜘蛛),
- 配有炼药锅和酿造台的女巫巢穴,
- 带战利品箱和金块的藏宝室,
- 配有书架和箱子的图书馆,
- 配有烟熏炉、木桶和工作台的厨房,
- 配有铁栏杆、僵尸和箱子的监狱,
- 配有祭坛、蜡烛和灵魂灯笼的神龛。
- 单格梯井 ——在村庄里寻找砖砌的井和活板门;单格梯子井是安全返回地面的唯一途径。
- 确定性世界生成 ——布局由村庄和世界种子决定,因此生成结果稳定且可复现。
- 不添加新方块、物品或生物 ——仅使用原版材料(石砖、苔石砖/裂纹石砖、深板岩砖、海晶灯、铁栏杆),因此兼容任何资源包。
广泛兼容

运河不会替换任何模组的村庄定义。此模组只会在结构放置时介入,并在刚生成的村庄下方挖出运河,因此既适用于原版村庄,也适用于村庄改造模组,无需依赖其中任何一个:
| 模组 | 其村庄下方生成运河 |
|---|---|
| 原版 | ✅ |
| CTOV(ChoiceTheorem’s Overhauled Village) | ✅ |
| Towns and Towers | ✅ |
| Luki’s Grand Capitals | ✅ |
| Repurposed Structures | ✅ |
| Improved Village Placement | ✅ |
这些模组中的建筑保持原样——Village Canals 只会在它们下方挖掘。两者之间没有依赖关系:只安装 Village Canals,原版村庄就会生成运河;之后再添加村庄模组,该模组的村庄也会生成运河。
哪些结构会生成运河由 ID 匹配模式控制(structure_ids,默认值为 *village*),因此新的村庄模组通常无需额外设置即可兼容;遇到特殊结构 ID 时,也可以手动添加。
探索指南
- 找到一个村庄,寻找砖砌水井、活板门或伸出地面的梯子 — 通常在村庄边缘或房屋之间。
- 爬下去。主隧道足够宽,可以正常行走;中间的水道很浅。
- 沿着隧道前进。侧边通道尽头是小房间 — 刷怪笼和宝藏就在里面。
- 小心脚下:水道向下延伸到村庄很深处,而且刷怪笼可不会对村民手下留情。
提示:带上火把、水桶和武器。水道很暗,隧道还有岔路,宝藏房里不止一个刷怪笼守着。
打开水道宝箱即可获得 地下村庄 进度,并增加 已开启的水道宝藏 统计数值。
配置
config/villagecanals-common.toml:
| 键 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|
enabled |
true |
开启/关闭水道生成 |
depth |
12 |
水道底部相对村庄最低结构部分向下的方块数 |
tunnel_radius |
3.3 |
隧道半宽(3.3 ≈ 宽约 7 格) |
wall_height |
2.0 |
拱顶开始前垂直墙壁的高度 |
vault_height |
2.6 |
隧道中轴处拱顶的额外高度 |
rooms |
5 |
每个村庄的侧室数量(0–9,9 = 每种房间类型各一个) |
entrances |
4 |
每个村庄的地表入口数量(1–6) |
water |
true |
隧道地板中央的水道 |
decorations |
true |
步道上的苔藓和水中的海草 |
structure_ids |
["*village*"] |
可生成水道的结构 ID glob 模式 |
更改仅对更改后新生成的村庄生效;已生成区块中的水道不会改变。
安装
- 为 Minecraft 1.21.1 (Java 21)安装 Fabric 或 NeoForge 21.1.x。
- 将模组 JAR 文件放入
mods文件夹(客户端和服务器端都要安装)。 - 启动游戏并寻找村庄 — 水道会随村庄一起生成。
常见问题
需要创建新世界吗? 新生成区块中的新村庄会生成水道。安装模组前已生成的村庄会保留原版布局。
会与其他世界生成或村庄模组冲突吗? 不会。该模组不会替换村庄定义 — 只会在已生成的村庄下方添加方块。村庄改造模组(CTOV、Towns and Towers、Luki’s Grand Capitals、Repurposed Structures、Improved Village Placement)仍会保留各自的村庄和建筑。
只需安装在服务器端吗? 该模组只影响世界生成,但和其他 NeoForge 模组一样,客户端和服务器端都要安装。
可以放进整合包吗?可以,只要整合包使用 Minecraft 1.21.1。
为什么我的旧世界村庄下面没有水道? 水道是在生成村庄时挖掘出来的。已存在的区块不会被修改。
会影响世界生成性能吗? 不会:每个生成区块的挖掘耗时约为 0.2–0.4 毫秒(在专用服务器上测得)。
常见问题
Village Canals – Sewers 支持哪些 Minecraft 版本?
Village Canals – Sewers 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Village Canals – Sewers 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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