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TONI’s Mob Battles

Fully configurable mob fights: pick fighters with the Battle Wand (duels, teams, free-for-all) or save whole battles in the Battle Codex. Every mob really fights!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

TONI's Mob Battles

让任何生物按你的方式战斗。用 战斗魔杖挑选参战者 — 单挑、组队或大乱斗 — 也可以在战斗典籍中编排整场战斗,并在任意地点生成。每种生物都能真正战斗:铁傀儡、监守者、骷髅…甚至奶牛和村民。

Titan vs The Horde

在战斗典籍中设置的 3 倍体型铁傀儡,对战 16 只僵尸和 16 只骷髅。

Battle Wand

战斗魔杖

  • 右键点击生物将其加入战斗,左键点击将其移出。会优先于生物本身的交互操作(村民交易、骑乘等)生效。
  • 单挑:红方对蓝方,VS 界面会以 3D 模型展示双方生物及其实时生命值。
  • 团队战:最多 4 支队伍,人数不限。选中当前队伍后点击生物;潜行 + 右键可将附近所有同种生物加入队伍。
  • 大乱斗:所有生物互相对战,最后存活的生物获胜。
  • 右键点击空气打开战斗界面;潜行 + 右键点击空气立即开始战斗。
  • 一键将当前选择保存到战斗典籍。

Battle Codex

战斗典籍

  • 可保存最多 16 场战斗(内含 5 场预设战斗:铁傀儡对兽群、弓箭决斗、袭击之夜、巨型蜘蛛和大乱斗)。
  • 可设置 2 至 4 支队伍(或大乱斗),最多 64 只生物。使用刷怪蛋搜索任意生物,也支持模组生物。
  • 每种生物可设置:数量、生命值、伤害、速度、体型、护甲和自定义名称,并可查看 3D 预览。
  • 开始战斗会在视线所及处生成参战生物,各队伍分别出现在自己的区域。潜行 + 右键点击方块可在该处开始战斗。

Your Rules

规则(适用于魔杖和每场已保存的战斗)

  • 3、2、1… 开战!倒计时期间,参战生物会被冻结。
  • 战斗 AI:自动(生物会保留自身的弓箭、爆炸和法术;无法战斗的生物会获得近战 AI,陷入停滞的生物也会切换 AI)、拳斗(所有生物都用拳头攻击)或自然。
  • 竞技场边界、时间限制、队伍发光效果,以及显示各方生命值的 Boss 血条。
  • 开战时治疗、胜者治疗、友军伤害、保护玩家、禁止掉落物、亡灵免疫阳光。
  • 战斗结束时显示击杀播报、胜者标题和 MVP(按伤害和击杀数评定)。

加入 Discord,分享你最疯狂的战斗!

命令

  • /mobbattles add <mobs> <team>、/mobbattles start、/mobbattles codex <pos>、/mobbattles stop、/mobbattles list(管理员),适用于地图和命令方块(以玩家身份运行,例如使用 /execute as @p)。

合成

  • 战斗魔杖:将金锭、铁剑和木棍斜向摆放合成。
  • 战斗典籍:书 + 铁剑 + 金锭(无序合成)。

需求

配置文件 config/tonimobbattles.properties(设置单场战斗中的生物数量上限)。支持英语和西班牙语。

适用于 NeoForge 1.21.1。更多版本和加载器即将推出。

常见问题

TONI’s Mob Battles 支持哪些 Minecraft 版本?

TONI’s Mob Battles 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–26.3,共 62 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

TONI’s Mob Battles 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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