介绍
Carpet Ayaka Addition
版权所有 (c) 2026 Calboot 及贡献者
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本程序的发布是希望它能有所帮助,
但不提供任何保证;
甚至不保证其适销性或特定用途的适用性。详情请参阅
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简介
这是一个为 AyakaCraft 服务器设计的
fabric-carpet 扩展。主要基于
Fallen-Breath 的模板链接
GitHub
命令
/address | /ad
- 推荐服务器端使用最多的五个路径点
- reload
- 重新加载路径点
- list
- 列出路径点
- dim \
- 列出特定维度中的路径点
- radius \
- 列出指定半径内的路径点,半径单位为
- 区块pinned
- 列出已固定的路径点
- set \ \ \ \
- 添加新路径点或修改现有路径点
- remove \
- 移除指定路径点
- detail \
- 显示指定路径点的详细信息
- tp \
- 传送到指定路径点
- rename \ \
- 重命名路径点,并移除现有路径点
- desc \ \
- 设置路径点的描述
- xaero \
- 以 Xaero 路径点格式分享
- pin \
- 固定路径点,使其始终会被推荐
- unpin \
- 取消固定路径点
- /c
- 在
- 与
spectator之间切换游戏模式survival - /endermanBlockList
- 显示当前列表类型及其内容
- type
- blacklist
- 原版中可被捡起且未列入黑名单的方块均可被捡起
- blacklist_loose
- 未列入黑名单的任何方块均可被捡起
- whitelist
- 只有列入白名单的方块才能被捡起
- disable_all
- 无法移动任何方块
- vanilla
- 默认状态,不会对游戏产生实际影响
- whitelist & blacklist
- add \
- 将方块添加到列表中,不考虑其状态
- remove \
- 将方块从列表中移除,不考虑其状态
- clear
- 清空列表
- /gohome
- 立即传送回你的重生点
- /killitem
- 一键清除掉落物
- cancel
- 取消已计划的清除掉落物任务
- /tpt \
- 传送到服务器中的另一名玩家处
Carpet Loggers
loadedChunks
显示所选维度中已加载区块的数量
- 类型:HUD
- 选项:
dynamic,all,overworld,the_nether,the_end - 默认值:
dynamic
movingBlocks
记录方块移动的终点
- 类型:控制台
- 选项:
full,brief - 默认值:
full
poi
记录兴趣点的变化(实验性)
- 类型:控制台
- 选项:
- 不适用于 1.18.2 及更早版本
all,village、bee_home、acquirable_job_site适用于 1.19.4 及更高版本- 默认值
- 不适用于 1.18.2 及更早版本
all适用于 1.19.4 及更高版本
规则
索引
- accurateDispenser
- bedrockNoBlastResistance
- betterMobCap
- betterOpPlayerNoCheat
- blockDropStackVelocityMultiple
- commandAddress
- commandAddressTp
- commandC
- commandEndermanBlockList
- commandGoHome
- commandKillItem
- commandTpt
- disableBatSpawning
- dragonEggFallDelay
- endRingsReintroduce
- fakePlayerForceOffline
- fakePlayerResidentBackupFix
- fluidNoPushPlayer
- forceTickPlantsReintroduce
- foxNoPickupItem
- frostWalkerNoFreezing
- giveLimit
- itemDiscardAge
- kelpGrowOnlyIntoFullWater
- killItemAwaitSeconds
- legacyArrowHitBlock
- legacyHoneyBlockSliding
- legacyInsideBlockCheckReintroduce
- legacyProjectileMargin
- maxPlayersOverwrite
- minecartDoubleEffectsFromBlockFix
- optimizedUpdateSuppressionOutput
- projectileHitThroughReintroduce
- reasonableStalactiteDamage
- slimeNoBouncePlayer
- strictEndPortal
- suppressFakePlayerMessageNamePrefix
- suppressFakePlayerMessageNameSuffix
- tickFluids
- teleportExpFix
accurateDispenser
消除发射器发射物品和弹射物速度的不确定性
同时影响发射器和投掷器
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 类别:
AYAKA、DISPENSER
bedrockNoBlastResistance
基岩无法阻挡爆炸,但基岩本身不会被摧毁
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 类别:
AYAKA、CREATIVE、TNT
betterMobCap
使生物上限机制影响掠夺者巡逻队和幻翼的生成
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 类别:
AYAKA、FEATURE
betterOpPlayerNoCheat
为 opPlayerNoCheat 添加更多命令
受影响的命令:/kill、/clear、/effect、/item、/difficulty和/clone
仅当Carpet TIS Addition已加载,且opPlayerNoCheat设置为true
时生效你可不想失去你的掠夺者吧?
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 类别:
AYAKA、SURVIVAL、CHEAT
blockDropStackVelocityMultiple
方块被破坏后掉落物品堆速度的倍数
- 类型:
double - 默认值:
1d - 建议选项:
0、0.5、1、2 - 范围:
[0,) - 类别:
AYAKA
commandAddress
启用/address和/ad以操作共享路标
- 类型:
String - 默认值:
false - 建议选项:
false、true、ops、0、1、2、3、4 - 类别:
AYAKA、COMMAND
commandAddressTp
启用/address tp和/ad tp以传送至共享路标
- 类型:
String - 默认值:
false - 建议选项:
false、true、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
AYAKA、COMMAND、CHEAT
commandC
允许/c在spectator和survival
- 之间切换你的游戏模式类型:
String - 默认值:
false - 建议选项:
false、true、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
AYAKA、COMMAND、CHEAT
commandGoHome
允许/gohome直接传送回你的出生点
- 类型:
String - 默认值:
false - 建议选项:
false、true、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
AYAKA、COMMAND、CHEAT
commandEndermanBlockList
允许/endermanBlockList配置末影人可移动的方块
- 类型:
String - 默认值:
false - 建议选项:
false、true、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
AYAKA、COMMAND、FEATURE
commandKillItem
允许/killitem一键清除掉落的物品
- 类型:
String - 默认值:
false - 建议选项:
false、true、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
AYAKA、COMMAND、CREATIVE
commandTpt
允许/tpt传送到你服务器中的另一位玩家处
- 类型:
String - 默认值:
false - 建议选项:
false、true、ops、0、1、2、3、4 - 分类:
AYAKA、COMMAND、CHEAT
disableBatSpawning
禁用蝙蝠的自然生成
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、FEATURE
dragonEggFallDelay
龙蛋下落前的延迟刻数
设为2以匹配沙子和其他下落方块,设为0或5以使用原版选项
- 类型:
int - 默认值:
5 - 建议选项:
0、2、5 - 范围:
[0,) - 分类:
AYAKA
endRingsReintroduce (26.3+)
重新引入在 26.3-snapshot-6 中已修复的末地环
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、FEATURE、REINTRODUCE
fakePlayerForceOffline
强制假玩家以离线模式生成
(1.16+)仅在 allowSpawningOfflinePlayers 设为 true 时生效
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、EXPERIMENTAL、BOT
fakePlayerResidentBackupFix
修复假玩家在回退后不会重新连接的漏洞
仅在加载了GCA且fakePlayerResident设为true
- 时生效
boolean - 类型:
false - 默认值:
false建议选项:true - 、
AYAKA分类:EXPERIMENTAL、BUGFIX、BOT
fluidNoPushPlayer
使流体无法推动玩家
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、CREATIVE
forceTickPlantsReintroduce(1.16+)
重新引入 Minecraft 1.15.2 及更低版本中仙人掌、竹子、紫颂花和甘蔗在计划刻中被(错误地)随机刻选中的特性
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、FEATURE、REINTRODUCE
foxNoPickupItem
阻止狐狸拾取掉落的物品,但它们仍会被吸引
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、FEATURE
frostWalkerNoFreezing
阻止冰霜行者附魔的靴子冻结水面
在 1.21+ 中可能导致意外行为
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、FEATURE、EXPERIMENTAL
giveLimit(1.17+)
give 命令的数量限制系数
限制 = 数值 * 每组最大数量
- 类型:
int - 默认值:
5 - 建议选项:
0、1、10、100、1000 - 范围:
[0,) - 分类:
AYAKA、COMMAND、CREATIVE
itemDiscardAge
修改物品实体被清除前的刻数
设为 0(或 6000)以使用原版选项
最大值 72000(一小时)
- 类型:
int - 默认值:
0 - 建议选项:
0、3000、3600、6000、12000、72000 - 范围:
[0,72000] - 分类:
AYAKA、CREATIVE
kelpGrowOnlyIntoFullWater
使海带只能生长到水源或满流动水中
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、FEATURE
killItemAwaitSeconds
清除物品前的等待秒数
- 类型:
int - 默认值:
5 - 建议选项:
0、5、10、30 - 范围:
[0,) - 分类:
AYAKA、COMMAND、CREATIVE
legacyArrowHitBlock(1.21.2+)
将箭射入方块时的反弹方式改回 1.21.1 及更低版本的原始方式
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、REINTRODUCE、EXPERIMENTAL
legacyHoneyBlockSliding(1.21.2+)
将非生物实体的滑动速度计算方式改回 1.21.1 及更低版本的原始方式
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、BUGFIX、REINTRODUCE
legacyInsideBlockCheckReintroduce(1.21.2+)
将实体检测其所在方块的方式改回 1.21.1 及更低版本的原始方式
参见 MC-92875
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、REINTRODUCE、EXPERIMENTAL
legacyProjectileMargin(1.21.6+)
还原 25w19a 版本中对弹射物边距的更改,使弹射物边距始终为 0.3,而不是从 0 开始
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、REINTRODUCE、EXPERIMENTAL
maxPlayersOverwrite
覆盖服务器的最大玩家数
设为 0 以使用原版数值
在 1.21.9+ 中对专用服务器禁用
- 类型:
int - 默认值:
0 - 建议选项:
0、8、10、20、50、100 - 范围:
[0,) - 分类:
AYAKA
minecartDoubleEffectsFromBlockFix (1.21.2+)
修复 1.21.2+ 中脱轨矿车每 tick 被方块影响两次的问题
若设为 true,第二次将只调用 checkInsideBlocks,不执行其他计算(例如检测下方方块)
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、BUGFIX、REINTRODUCE、EXPERIMENTAL
optimizedUpdateSuppressionOutput
禁用更新抑制异常的系统报告生成
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、BUGFIX、EXPERIMENTAL、OPTIMIZATION
projectileHitThroughReintroduce (1.21.11+)
重新引入 1.21.10 及更早版本中的特性:弹射物可以穿过薄方块(如活板门)击中实体
参见 MC-3059
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、REINTRODUCE、EXPERIMENTAL
reasonableStalactiteDamage (1.18+)
使 1.18+ 中钟乳石的摔落伤害与其大小相关
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、FEATURE、REINTRODUCE
slimeNoBouncePlayer
使黏液块无法将玩家弹起
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、CREATIVE
strictEndPortal
若设为 true,末地传送门框架只有在按照要塞的方式摆放时才能生成传送门
- 类型:
boolean - 默认值:
false - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、FEATURE、EXPERIMENTAL
suppressFakePlayerMessageNamePrefix
名称以此开头的假玩家在加入或离开游戏时不会广播消息和日志
#none表示无效果,#all表示所有假玩家都会受影响
- 类型:
String - 默认值:
#none - 建议选项:
#none、#all - 分类:
AYAKA、BOT
suppressFakePlayerMessageNameSuffix
名称以此结尾的假玩家在加入或离开游戏时不会广播消息和日志
#none表示无效果,#all表示所有假玩家都会受影响
- 类型:
String - 默认值:
#none - 建议选项:
#none、#all - 分类:
AYAKA、BOT
tickFluids
流体是否进行 tick
同时影响计划 tick 和随机 tick
- 类型:
boolean - 默认值:
true - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、CREATIVE
teleportExpFix
修复了 1.20.6 及以下版本中客户端在跨维度传送时丢失经验数据的问题
移植自 carpet-fixes
- 类型:
boolean - 默认值:
true - 建议选项:
false、true - 分类:
AYAKA、BUGFIX、EXPERIMENTAL、REINTRODUCE
生命周期终止
当前支持的版本
目前,以下 Minecraft 版本会持续获得新功能与漏洞修复支持
| Minecraft 版本 | 支持至 |
|——————-|————————————-|
| 1.14.4 | 🕒 28.1-snapshot-1 发布时 |
| 1.15.2 | 🕒 28.1-snapshot-1 发布时 |
| 1.16.4-5 | ✔️ 长期支持 |
| 1.17.1 | ✔️ 长期支持 |
| 1.18.2 | ✔️ 长期支持 |
| 1.19.4 | ✔️ 长期支持 |
| 1.20-1.20.1 | ✔️ 长期支持 |
| 1.20.5-6 | ✔️ 长期支持 |
| 1.21(.1) | ✔️ 长期支持 |
| 1.21.2-1.21.10 | 🕒 28.1-snapshot-1 发布时 |
| 1.21.11 | ✔️ 长期支持 |
| 26.1.x | ✔️ 长期支持 |
| 26.2 | ✔️ 长期支持 |
| 26.3 | ✔️ 长期支持 |
生命周期终止版本
以下 Minecraft 版本已超出支持范围。除非出现严重漏洞,否则不再为这些版本提供支持
| Minecraft 版本 | 最后版本 | 发布日期 |
|——————-|———————————————————————————–|————–|
| 1.19.2 | v0.3.1 | 2025年3月2日 |
计划支持的版本
以下 Minecraft 版本计划在后续版本中提供支持
| Minecraft 版本 | 支持开始 |
|——————-|—————-|
开源库
- Minecraft 的依赖项
- Fabric Loader 和 fabric-loom
- 预处理器(或 Fallen 的版本)
- shadow、license-gradle、modpublisher
- conditional-mixin
- fabric-carpet
- Carpet TIS Addition 和 GCA
常见问题
Carpet-Ayaka-Addition 支持哪些 Minecraft 版本?
Carpet-Ayaka-Addition 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–26.3,共 29 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Carpet-Ayaka-Addition 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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