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Orbital Mechanics

作者:S1lly_Sam1

添加一个方块,允许玩家与其互动,并让子层级像行星和卫星一样运作。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

本模组添加一个方块,将 (tfarecnim) 的 Gravity control 和 Sable Physics 结合起来,让你创建一个半功能性的太阳系。

  • 致密核心 Dense Core

Dense Core UI

致密核心的功能:使用这个方块,你可以创建自己的中心引力源,并影响半径范围内的所有实体和 Sable 子层级。

Example Orbit
Example Orbit

[子层级与模式](仅影响子层级)

任何拥有致密核心的子层级都会完全抵消重力,无论核心是否已激活。在已激活的世界内核心半径附近激活时,它会大致以两个核心半径之和作为轨道半径运行。

(世界内核心半径 + 子层级核心半径)≈ 轨道半径

轨道速度根据以下公式计算:

V = √GM / R

其中,为简化计算,GM = 864。

拥有核心的子层级会根据所选模式改变其轨道行为。

  • 父级:优先围绕世界内的核心运行,不能围绕拥有核心的子层级运行。
  • 子级:优先围绕子层级核心运行,也可以围绕世界内的核心运行。

附言(我一直很想做这个模组,希望大家玩得开心。目前模组还很新,也没有生存模式合成配方,所以我不确定会不会有很离谱的问题。)

常见问题

Orbital Mechanics 支持哪些 Minecraft 版本?

Orbital Mechanics 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Orbital Mechanics 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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