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介绍
Xaero Seed 会读取世界种子,推算出结构的位置以及每个区域属于哪个生物群系,然后将其绘制在 Xaero的小地图 和 Xaero的世界地图 上。它也会覆盖你尚未去过的地方。
它仅在客户端运行。不会生成任何东西,不会加载区块,也不会向服务器发送任何内容。一切都在后台根据种子计算得出。
显示内容
结构。 村庄、前哨站、林地府邸、海底神殿、远古城市、试炼密室、要塞、下界要塞和堡垒、末地城以及原版列表中的其余结构(共20种)。每种结构都以对应的物品作为图标显示:村庄用钟,要塞用末影之眼,等等。在世界地图上悬停图标可查看其名称和坐标。右键点击可将其转换为普通的 Xaero 路径点。
生物群系。 世界地图上未探索的区域会按生物群系着色,这样你在前往之前就能看到最近的丛林或樱花树林在哪里。悬停彩色区域可查看生物群系名称。你也可以以半透明方式将颜色叠加在已探索的地图上。
操作
世界地图右上角有三个按钮:一个用于结构,一个用于生物群系,还有一个设置界面。在设置中,你可以选择要显示哪些结构类型、更改图标大小和生物群系透明度,以及设置周围多远范围内的结构会被计算。
J 切换结构显示,H 切换生物群系显示。两个按键均可重新绑定。
命令位于 /xaero-seed 下。/xaero-seed structures list 会打印最近的10个结构坐标。
种子
在单人游戏中会自动获取种子。在服务器上,使用 /xaero-seed seed <value> 输入一次,之后会为该服务器记住。许多服务器不允许使用基于种子的工具,请先查看规则。
准确性
结构位置来自游戏使用的相同放置代码,并且我对照已生成的区块进行了检查。生物群系与生成世界在约99%的采样点匹配。有几点需要注意:
- 洞穴生物群系(繁茂洞穴、深暗之域)不会显示,只显示地表生物群系。
- 某些结构依赖于客户端无法总是检查的模板。这些结构会以暗淡方式绘制,并且
- 在安装了改变世界生成的数据包的服务器上,结果会出错,且模组无法察觉。
- Spigot 和 Paper 服务器可以更改结构盐值。如果你的服务器这样做了,你可以在配置中输入这些值。
- 不支持超平坦和自定义世界类型。
要求
- Minecraft 26.2 搭配 Fabric Loader 和 Fabric API
- Xaero的小地图 和/或 Xaero的世界地图(没有它们,本模组几乎不起作用)
- 可选:模组菜单 和 YetAnotherConfigLib 以使用游戏内配置界面
常见问题
Xaero-Seed 支持哪些 Minecraft 版本?
Xaero-Seed 支持 Minecraft Java 版 26.2,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Xaero-Seed 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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