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MineColonies Custom Armor Fix

为 MineColonies 的居民和守卫恢复受支持的自定义盔甲模型,包括 Immersive Armors 和 RPG Series 盔甲。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

MineColonies 自定义盔甲修复

MineColonies 居民使用自定义渲染器,可能会绕过自定义模型盔甲所用的渲染钩子。这个客户端兼容模组将受支持的盔甲渲染器接入 MineColonies 居民和守卫,使他们穿戴的盔甲能够使用预期模型,而不是基础替代模型。

支持的盔甲整合

  • Immersive Armors 1.7.6
  • 使用 AzureLib Armor 3.1.3 的 RPG Series 盔甲
  • 使用 Armor Model API 1.1.0 的 RPG Series 盔甲

已验证的 RPG Series 版本包括 Wizards 2.7.1、Archers 2.7.0、Paladins & Priests 2.7.1,以及 Rogues & Warriors 2.7.0。该兼容桥会读取居民穿戴或展示的盔甲,并通过对应渲染器保留受支持的自定义几何模型、槽位可见性、染色、发光层和盔甲纹饰。

这是一个视觉兼容模组。它不会添加盔甲、改变盔甲属性,也不会修改居民的装备规则。

需求与安装

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge 21.1.235 或兼容的 1.21.1 系列更新版本
  • MineColonies 1.1.1368
  • 至少安装上文列出的一种受支持盔甲整合
  • Java 21

所有需要看到居民自定义盔甲的客户端都要安装此模组。专用服务器无需安装。

MineColonies 是必需的 CurseForge 关联项目。Immersive Armors、Armor Model API 和 AzureLib Armor 均为可选方案;只需添加整合包实际使用的项目。

原始程序代码和功能数据采用 MIT 许可证。原创创意内容保留所有权利,不得重复使用。第三方素材仍受其原始条款约束。

常见问题

MineColonies Custom Armor Fix 支持哪些 Minecraft 版本?

MineColonies Custom Armor Fix 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

MineColonies Custom Armor Fix 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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