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Oculus

作者:Asek3

“Iris”的非官方分支,兼容FML。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

“Iris”的非官方分支,使其兼容 FML

特性

特性
  • 性能。当与 Rubidium 等优化模组搭配使用时,Oculus 应能充分利用你的显卡。
  • 模组兼容性。Oculus 应尽最大努力兼容模组环境。
  • 向后兼容性。所有现有的 ShadersMod / OptiFine 光影包都应能在 Iris 上直接运行,无需任何修改。
  • 组织良好的代码库。我希望整体上让使用 Iris 代码的体验令人愉快。

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请不要将 Oculus 的问题报告给官方 Iris Github。

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